Sort de Magie de Rang 3
Résumé : copier un pouvoir actif
Le Magicien peut lancer un Pouvoir d'un allié ou d'un adversaire qui a été activé ou est toujours actif pendant le Tour de jeu. Le rang maximum du pouvoir copié est fonction de la Puissance du Trihn consumé :
5-7 : pouvoir de rang 1
8-10 : pouvoir de rang 2
11-13 : pouvoir de rang 3
14-15 : pouvoir de rang 4