Exploit de Survie de Rang 2
Résumé : puiser sans perte en Acrobatie, Educ. Phys., Esquive et Langage
Le Voyageur est si souple, agile, et léger qu’il peut se tenir sur des surfaces très petites et fragiles, qui logiquement ne supporteraient pas son poids. Il peut puiser sans dépenser de point de Trihn pour ses Tests de SURVIE + Acrobatie ou Éducation physique, COMBAT + Esquive et ARTS + Langage du Corps.