Tyran

Manuel d'itinérance

Acquis de Combattant de Classe 1

Catégorie : Armimale
Instinct : 2
Vitesse : 10 km/h

Le Tyran possède la faculté de terroriser 3 fois par Jour ses adversaires qui ne peuvent que fuir devant lui.
Peuple d'origine : Sables

Capacité Terroriser : Ce pouvoir donne la faculté de terroriser ses adversaires en interaction dont la Défense d'Esprit est inférieure au Score du personnage. Ils ne peuvent que fuir pendant Réussite Tours.

Valeur : 1000 crédos
Prestige : 1 point
Ressources : 1 Animal + 3 Animal
Fabrication : Empathie animale (25) ; Gastronomie (20)
Entretien : 1 Animal par Jour