Hydromancien

Maître de l'Eau, l'Hydromancien peut générer des jets d'eau pressurisés ou former des lames d'eau tranchantes pour attaquer. Défensivement, il crée des barrières aquatiques et adapte ses capacités à l'environnement aquatique. Utilitairement, il purifie l'eau, interagit avec les créatures marines, et explore les profondeurs océaniques.

Mots clés : Jets d'eau pressurisés - Lames d'eau - Barrières aquatiques - Purification de l'eau - Créatures marines - Exploration sous-marine - Hydratation - Déshydratation ennemie - Environnement aquatique - Ressources hydriques - Vapeur - Furtivité aquatique - Plongée - Remèdes naturels - Écosystème aquatique - Fluide - Eau potable - Océanographie - Respiration aquatique