Création de Arts de Rang 3
Résumé : emprisonne une cible dans un tableau
L'Artiste projette la cible dans un tableau si son Score est supérieur à sa Défense d'Âme. La cible se retrouve alors dans un endroit semblable à la scène peinte. Elle doit réussir une Épreuve de SHAAN + Rêve ou NÉCROSE + Cauchemar Difficulté ARTS x 2 pour en sortir. Elle a droit à un Test par Tour de jeu mais perd 1 point d'Âme à chaque Test. À 0 en Âme, la cible est automatiquement éjectée du tableau.