Hypnose

Manuel d'itinérance

Privilège de Social de Rang 2

Type : Contrôle
Fréquence : 1 fois par Situation
Activation : 1 Test par Heure
Score : Test de SOCIAL + Psychologie
Portée : Interaction
Nb Cibles : une
Défense : Esprit
Durée : 1 Jour

Résumé : cible contrôlée pdt 1 jour (Déf. Esprit)

Le Négociant doit réussir un (Test de SOCIAL + Psychologie) par Heure pour dépasser la Défense d'Esprit de sa cible qui doit être neutralisée pendant ce temps. Il peut alors prendre le contrôle de sa cible qui lui obéit dans la limite de ses Spécialisations pendant 1 Jour. Le Négociant peut lui imposer un Domaine à utiliser en priorité, et désigner les cibles de l'hypnotisé par leur Race, Peuple, Caste, sexe, faction, etc.