Les Spécialisations offrent des Bonus aux Jets de Domaines. Spécialisations aléatoires Reset
Validez l'étape 1) Caractéristiques pour pouvoir choisir vos Spécialisations.
Armes humaines | ![]() | ![]() |
Biomorphie | ![]() | ![]() |
Cauchemar | ![]() | ![]() |
Contrebande | ![]() | ![]() |
Corruption | ![]() | ![]() |
Explosifs | ![]() | ![]() |
Fraude | ![]() | ![]() |
Harcèlement | ![]() | ![]() |
Larcin | ![]() | ![]() |
Pacte nécrotique | ![]() | ![]() |
Engrenages | ![]() | ![]() |
Pilotage | ![]() | ![]() |
Récupération | ![]() | ![]() |
Sens de la pierre | ![]() | ![]() |
Sens du bois | ![]() | ![]() |
Sens du cuir | ![]() | ![]() |
Sens du métal | ![]() | ![]() |
Sens du tissu | ![]() | ![]() |
Sens du verre | ![]() | ![]() |
Technologie | ![]() | ![]() |
Alchimie | ![]() | ![]() |
Bibliothèque | ![]() | ![]() |
Botanique | ![]() | ![]() |
Culture humaine | ![]() | ![]() |
Ésotérisme | ![]() | ![]() |
Géologie | ![]() | ![]() |
Histoire d'Héos | ![]() | ![]() |
Médecine | ![]() | ![]() |
Protocoles | ![]() | ![]() |
Zoologie | ![]() | ![]() |
Arpège | ![]() | ![]() |
Bluff | ![]() | ![]() |
Commerce | ![]() | ![]() |
Diplomatie | ![]() | ![]() |
Enseignement | ![]() | ![]() |
Langage primal | ![]() | ![]() |
Langues exotiques | ![]() | ![]() |
Psychologie | ![]() | ![]() |
Séduction | ![]() | ![]() |
Vie urbaine | ![]() | ![]() |
Arts appliqués | ![]() | ![]() |
Arts du feu | ![]() | ![]() |
Chant | ![]() | ![]() |
Comédie | ![]() | ![]() |
Déguisement | ![]() | ![]() |
Gastronomie | ![]() | ![]() |
Langage du corps | ![]() | ![]() |
Lettres | ![]() | ![]() |
Musique | ![]() | ![]() |
Trucages | ![]() | ![]() |
Embiose | ![]() | ![]() |
Empathie animale | ![]() | ![]() |
Empathie anthéenne | ![]() | ![]() |
Empathie minérale | ![]() | ![]() |
Empathie végétale | ![]() | ![]() |
Intuition | ![]() | ![]() |
Rêve | ![]() | ![]() |
Soins de l'Âme | ![]() | ![]() |
Soins de l'Esprit | ![]() | ![]() |
Soins du Corps | ![]() | ![]() |
Arcanes | ![]() | ![]() |
Conjuration | ![]() | ![]() |
Défense magique | ![]() | ![]() |
Enchantement | ![]() | ![]() |
Incandescence | ![]() | ![]() |
Invocation | ![]() | ![]() |
Maîtrise des schèmes | ![]() | ![]() |
Régénération | ![]() | ![]() |
Transfert | ![]() | ![]() |
Voile | ![]() | ![]() |
Rite d'Arts | ![]() | ![]() |
Rite de Combat | ![]() | ![]() |
Rite de l'Animal | ![]() | ![]() |
Rite de Magie | ![]() | ![]() |
Rite de Nécrose | ![]() | ![]() |
Rite de Savoir | ![]() | ![]() |
Rite de Shaan | ![]() | ![]() |
Rite de Social | ![]() | ![]() |
Rite de Survie | ![]() | ![]() |
Rite de Technique | ![]() | ![]() |
Acrobatie | ![]() | ![]() |
Caravane | ![]() | ![]() |
Culture héossienne | ![]() | ![]() |
Culture nécrosienne | ![]() | ![]() |
Discrétion | ![]() | ![]() |
Éducation physique | ![]() | ![]() |
Monture | ![]() | ![]() |
Navigation | ![]() | ![]() |
Vie sauvage | ![]() | ![]() |
Vigilance | ![]() | ![]() |
Armes à projectiles | ![]() | ![]() |
Armes de mêlée | ![]() | ![]() |
Armes lancées | ![]() | ![]() |
Armimales | ![]() | ![]() |
Engins de guerre | ![]() | ![]() |
Esquive | ![]() | ![]() |
Forcer | ![]() | ![]() |
Intimidation | ![]() | ![]() |
Pugilat | ![]() | ![]() |
Stratégie | ![]() | ![]() |
Les pouvoirs sont des capacités hors du commun que possède votre personnage. Pouvoirs aléatoires
Validez l'étape 1) Caractéristiques pour pouvoir choisir vos pouvoirs.
Affaiblissement | ![]() |
Animer les morts | ![]() |
Anticipation | ![]() |
Frappe malsaine | ![]() |
Hurlement effrayant | ![]() |
Larcin infaillible | ![]() |
Lire dans les entrailles | ![]() |
Malédiction | ![]() |
Méchanceté gratuite | ![]() |
Pestilence | ![]() |
Amélioration défensive | ![]() |
Amélioration offensive | ![]() |
Analyse | ![]() |
Armure de fortune | ![]() |
Blocage | ![]() |
Désamorçage intuitif | ![]() |
Malfaçon | ![]() |
Ouverture | ![]() |
Rafistolage | ![]() |
Synergie mécanique | ![]() |
Clairvoyance | ![]() |
Connaissance partagée | ![]() |
Eclair de génie | ![]() |
Écriture éclair | ![]() |
Investigation mentale | ![]() |
Mémoire infaillible | ![]() |
Remède ancestral | ![]() |
Révélateur d'Acquis | ![]() |
Soin mental mineur | ![]() |
Soin physique mineur | ![]() |
Allié providentiel | ![]() |
Chance au jeu | ![]() |
Discours revigorant | ![]() |
Galvanisation | ![]() |
Humiliation | ![]() |
Percer la personnalité | ![]() |
Pressentiment | ![]() |
Réduction de volonté | ![]() |
Se fondre dans la foule | ![]() |
Vol de pensées | ![]() |
Chant arcanique | ![]() |
Chant de bataille | ![]() |
Chant de force | ![]() |
Danse hypnotique | ![]() |
Déguisement prodigieux | ![]() |
Incarner le sentiment | ![]() |
Lecture d'Âme | ![]() |
Musique relaxante | ![]() |
Offense sarcastique | ![]() |
Simulacre d'Objet | ![]() |
Brûlure d'anti-Âme | ![]() |
Coup de chance | ![]() |
Don de Pouvoir | ![]() |
Marque de l'amitié | ![]() |
Non-pensée | ![]() |
Protection nécrotique | ![]() |
Regain d'Âme | ![]() |
Transcendance | ![]() |
Transfert vital | ![]() |
Vision prémonitoire | ![]() |
Arme magique | ![]() |
Attaque trihnique | ![]() |
Bond | ![]() |
Bouclier magique | ![]() |
Charme | ![]() |
Illusion | ![]() |
Lumière vive | ![]() |
Soin trihnique | ![]() |
Télékinésie | ![]() |
Voir à travers les murs | ![]() |
Âme du chasseur | ![]() |
Appel de la monture | ![]() |
Esquive acrobatique | ![]() |
Furtivité de groupe | ![]() |
Instinct du prédateur | ![]() |
Randonneur de l'extrême | ![]() |
Santé de fer | ![]() |
Saut félin | ![]() |
Sens du danger | ![]() |
Vitesse accrue | ![]() |
Aura guerrière | ![]() |
Cri de guerre | ![]() |
Parade providentielle | ![]() |
Poings de pierre | ![]() |
Positionnement stratégique | ![]() |
Projection | ![]() |
Rempart tenace | ![]() |
Sens du combat | ![]() |
Seul contre tous | ![]() |
Symbiose combattante | ![]() |
Les acquis sont des équipements que possède votre personnage. Acquis aléatoires
Validez l'étape 1) Caractéristiques pour pouvoir choisir vos acquis.
Livre Vierge (200 pages) | ![]() |
Nécessaire d'écriture | ![]() |
Trousse de Soin | ![]() |
Bestiaire | ![]() |
Etude des sols | ![]() |
Herbier | ![]() |
Traité d'Histoire | ![]() |
Traité de Symbolique | ![]() |
Subventions | ![]() |
Étudiant (Apprenti Erudit) | ![]() |
Bâton ygwan | ![]() |
Les motivations définissent les buts que s'est fixé votre personnage. Motivations aléatoires
Validez l'étape 1) Caractéristiques pour pouvoir choisir vos motivations.
Transmettre son savoir | ![]() |
Faire une découverte historique | ![]() |
Goûter aux plaisirs de la vie | ![]() |
Fonder une Université | ![]() |
Écrire un ouvrage | ![]() |
Respecter une tradition | ![]() |
Devenir un notable | ![]() |
Protéger sa famille | ![]() |
Sauver quelqu'un | ![]() |
Remplir un contrat | ![]() |
Devenir riche | ![]() |
Séduire les autres | ![]() |
Composer une œuvre mémorable | ![]() |
Exorciser les démons | ![]() |
Se distinguer des autres | ![]() |
Réaliser un plat mythique | ![]() |
Jouer dans les plus grandes salles | ![]() |
Charmer les puissants | ![]() |
Créer un courant de mode | ![]() |
Devenir célèbre | ![]() |
Propager le Shaan | ![]() |
Combattre la Nécrose | ![]() |
Trouver son âme sœur | ![]() |
Atteindre l'éveil | ![]() |
Harmoniser le monde | ![]() |
Être généreux | ![]() |
Aider les autres | ![]() |
Soigner une incarnation | ![]() |
Devenir le plus puissant des Magiciens | ![]() |
Combattre ses failles | ![]() |
Apprendre de nouveaux Sorts | ![]() |
Enseigner la magie | ![]() |
Créer l'Artefact ultime | ![]() |
Percer les mystères des arcanes | ![]() |
Suivre les signes de son Élément-guide | ![]() |
Convertir des adeptes à son élément | ![]() |
Progresser au sein de son dogme | ![]() |
Communier avec d'autres Élémentalistes | ![]() |
Se confronter à son élément | ![]() |
Se nourrir | ![]() |
Boire | ![]() |
Agir par peur de quelque chose | ![]() |
Se réchauffer | ![]() |
Se rafraîchir | ![]() |
Explorer un territoire | ![]() |
Fonder un foyer | ![]() |
Se construire par le voyage | ![]() |
Servir un notable | ![]() |
Défier la mort | ![]() |
Rendre la justice | ![]() |
Mener une grande guerre | ![]() |
Protéger les faibles | ![]() |
Devenir un guerrier légendaire | ![]() |
Posséder l'arme ultime | ![]() |
Se venger | ![]() |
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