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Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace
Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [30/09/2019] à 22:33

Merci Digayann !

Effectivement, la campagne est lancée et votre soutien nous fait tout chaud à l'Âme. Merci d'être venus nombreux au rendez-vous !

Pour rappel, c'est par là que ça se passe : https://fr.ulule.com/shaan-campagne-1/



Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [01/10/2019] à 14:29

Focus sur le Manuel du Joueur



Le Manuel du Joueur est né d'un envie d'avoir un livre de base Shaan qui tient presque dans la poche, ou qui soit en tous cas pratique à sortir à la table de jeu. Il reprend le contenu du Manuel d'itinérance, qui a été complètement remis en page pour tenir sur des pages au format 156 x 234 mm, tout en restant lisible et sans sacrifier les illustrations.


Pour ne pas exploser le nombre de pages, nous avons orienté ce livre vers les joueurs plutôt que vers le meneur de jeu, en enlevant toute la partie scénarios et tous les encarts qui donnaient des pistes d'intrigue. Toute la partie fabrication d'équipements a également été retirée du livre. Par contre, des motivations parues dans les autres suppléments ont été réintégrées dans le chapitre du même nom, et un nouveau chapitre a fait son apparition : "Le Temps des Légendes" rassemble les métiers de prestige et destinées épiques publiés dans les suppléments de la gamme, que l'on a jugé intéressants à rajouter dans un livre dédié aux joueurs.


Quelques autres allègements difficiles à lister ici ont conduit, au final, à un livre compact de 450 pages, tout couleur, couverture cartonnée, pour un prix public de 34,90 €. En voici un petit feuilletage pour vous donner une idée de la forme et du fond :


https://www.youtube.com/watch?v=v-cin7EnfLw


Ce Manuel du Joueur est proposé dans cette campagne au sein d'un Pack du Joueur à 39 €. Il fournit au joueur les meilleurs outils pour s'attaquer à la campagne Le Feu sous la Glace. Nous avons souhaité proposer un Pack très accessible, avec une économie de plus de 50% sur son contenu, pour permettre aux joueurs de s'investir à moindre coût. Il est également possible de commander le Manuel du Joueur à l'unité grâce au Pack Options.



Toute l'équipe tient à vous remercier pour ce début de financement tonitruant, et nous vous réinvitons à partager la page Ulule ou la publication facebook suivante pour débloquer les objectifs sociaux, et gagner des exemplaires imprimés du journal l'Avalanche : https://www.facebook.com/ShaanRenaissance/posts/1683516771783222


Shaan sur vous !


Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [02/10/2019] à 12:05

Plus de 100 partages sur Facebook !


Le premier palier social est débloqué aujourd'hui, et offre à tous les souscripteurs un exemplaire imprimé de l'Avalanche, le journal de Nangga. On commence par le numéro le plus récent par rapport à la date de début de la campagne Le Feu sous la Glace, et on remontera dans les archives de l'Avalanche au fil des paliers débloqués.



Vous pouvez consulter les numéros d'Avalanche déjà publiés au format PDF sur le site Shaan : https://www.shaan-rpg.com/tag/avalanche/. Ils vous donneront un aperçu de l’ambiance qui règne à Nangga et dans La Mâchoire qui la surplombe, et sont voués à servir d’aide de jeu pour les joueurs. D’ici à comprendre que quelques indices utiles pour leur enquête se sont glissés à l’intérieur, il n’y a qu’un pas que de fins limiers n’hésiteraient pas à franchir…


Pour continuer à débloquer ces aides de jeu imprimées, vous pouvez partager la page Ulule (bouton en haut à gauche de la première image de la page principale), ainsi que les publications de la page facebook de Shaan Renaissance : https://www.facebook.com/ShaanRenaissance/


Nous sommes maintenant aux portes de l'objectif de financement, 95% ! On compte sur vous pour propager le Shaan et déclencher une avalanche de cadeaux !



Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [02/10/2019] à 18:08

10 000 €, l'objectif de financement atteint en moins de 48h !


Le Groupe du Jeudi et toute l'équipe Origames s'unissent pour vous adresser un immense merci. Ce soutien précieux va nous permettre d'imprimer la campagne Le Feu sous la Glace sous la forme de trois livres de bonne qualité, couverture cartonnée, tout couleur, avec un signet.



Partagez la bonne nouvelle, propagez le Shaan pour débloquer les objectifs suivants et enrichir ces ouvrages d'aides de jeux physiques qui favoriseront l'immersion à la table !



Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [02/10/2019] à 19:25

Félicitations! cette campagne est sur la bonne voie ^^


Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [04/10/2019] à 09:46

Au lendemain du drame du Funiculaire, Nangga se voile d’une brume propice au recueillement. Soorkar, le lieutenant de la milice darken, est désigné pour mener l’enquête, mais les rumeurs semblent finalement orienter la responsabilité de ce tragique incident vers Floko et sa Main Froide, représentants de la Caste de l’Ombre dans la Ville Avalanche…



https://www.shaan-rpg.com/avalanche-n81/


Bon week-end à tous !


Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [08/10/2019] à 09:32

Les Personnages


Entrons maintenant dans le vif du sujet : Qu'est-ce qu'on joue dans cette campagne ?



Le contexte : Le Feu sous la Glace est idéalement conçue pour un groupe de 3 à 5 agents expérimentés du Shendernaor, qui forment un Shaani. Ils se connaissent donc très bien, ont déjà fait plusieurs missions ensemble, et sont assez soudés pour avoir développé une vraie harmonie de groupe. Ils devront suivre les traces laissées par Gar, un confrère delhion en mission, étrangement muet depuis plusieurs jours. L’enquête s’orchestrera depuis les Halles centrales de Nangga, centre névralgique de la Ville Avalanche, alors que le Wor, une grande fête commerciale annuelle, est sur le point d'ouvrir ses portes.



L'expérience de départ :
Lors de la création des personnages, les joueurs bénéficieront d'un capital de 240 points d’expérience (PX) à partager équitablement entre les membres du Shaani :


80 PX par personnage à 3 joueurs

60 PX par personnage à 4 joueurs

50 PX par personnage à 5 joueurs


Sans en donner les véritables raisons, le meneur de jeu devra déconseiller à ses joueurs d'incarner des Magiciens, des Delhions, et des natifs des Marais. Les personnages faisant fi des ces restrictions devront s'attendre à vivre une aventure bien plus corsée, et constitueront une difficulté supplémentaire pour leur Shaani. À l’inverse, plusieurs Domaines sont recommandés afin de composer un groupe efficace et cohérent : la SURVIE, le SOCIAL, la TECHNIQUE et le SAVOIR seront des Domaines largement sollicités tout au long de la campagne.


Les Acquis : Pour équiper son personnage, chaque joueur peut choisir, dans n’importe quelle catégorie, jusqu’à :


10 Acquis de Classe 1

2 Acquis de Classe 2

1 Acquis de Classe 3



Les Symbioses de Shaani : Tous les personnages possèdent également la Symbiose Télépathie, offerte en plus du pool de PX de départ. Les joueurs peuvent choisir d’acheter d’autres Symbioses de Shaani avec leurs PX, mais la Télépathie est imposée afin de vous proposer une expérience de jeu particulière tout au long de cette campagne. En effet, la Télépathie va grandement faciliter la communication autour de la table, supprimer la nécessité de séparer les joueurs dont les personnages sont isolés, éviter les planifications de rendez-vous qui n’aboutissent jamais, pour se recentrer sur les actions des personnages et optimiser le temps de jeu autour de l’essentiel. Les joueurs pourront aussi se servir des règles de Shaani pour résoudre leurs actions lorsqu’ils agissent ensemble, et ainsi limiter le nombre de jets de dés en valorisant les forces de leur groupe.


L'évolution des personnages : Les personnages démarrant déjà la partie avec un grand nombre de PX, nous vous proposons une manière un peu particulière d’attribuer les PX à vos joueurs en fin de séance. Il n’y aura donc pas, comme à notre habitude, d’objectifs donnant lieu à des PX en fin de chaque chapitre, afin de ménager la montée en niveau des personnages tout au long de cette longue campagne, même si cette aventure en fera probablement des Légendes…


Nous vous proposons donc d’attribuer des PX progressivement au fil des séances de jeu, au rythme d’ environ 1 PX toutes les 2 heures de jeu. Vous pouvez attribuer ces PX à la fin de chaque séance, et donner un bonus d’1 PX supplémentaire si la séance a été particulièrement intense ou le jeu et les idées des joueurs particulièrement pertinents. Enfin, vous pouvez leur attribuer de 3 à 5 PX supplémentaires en fin de tome, pour fêter la fin d’un gros morceau !


Un historique de départ : Pour renforcer l’implication des personnages dans leur enquête, nous vous proposons aussi quelques exemples d’historiques qui vont les lier entre eux ou à leur hiérarchie. Chaque joueur pourra choisir ou tirer au hasard une de ces propositions, ou en inventer une en accord avec son meneur de jeu.


Les personnages sont ainsi armés pour mener à bien cette mission délicate. Les joueurs pourront se montrer confiants avec des agents aussi expérimentés, mais ce qui les attend dans Nangga et la Mâchoire est loin d'être une partie de plaisir. Mais nous y reviendrons une prochaine fois…


Shaan sur vous !


Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [09/10/2019] à 09:04

Plus de 300 partages sur Facebook !


À plusieurs, on est plus nombreux ! Merci à tous de propager le Shaan en partageant la campagne sur Facebook et autres. Grâce à vous, un troisième exemplaire imprimé de l'Avalanche est offert avec chaque pack commandé pendant la souscription.



Pour continuer à débloquer des numéros du journal de Nangga, vous pouvez partager la page de la campagne Ulule si ce n'est pas déjà fait, ainsi que toutes les publications de la page facebook de Shaan Renaissance qui parlent du financement : on fait la somme de tous ces partages, et on vous offre un numéro d'Avalanche par tranche de 100 partages. C'est très important pour donner plus de visibilité à la campagne et débloquer les aides de jeu en bonus. Et on se rapproche dangereusement du prochain cadeau !


Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [09/10/2019] à 21:00

12 500 € : le deuxième objectif vous offre un poster !


Tous les Packs se voient augmentés d'un poster recto-verso au format A3.


Au recto, le plan détaillé de la ville de Nangga sera utilisé tout au long du premier tome de la campagne, lors de l'enquête des personnages dans la Ville Avalanche. Au verso, la carte de la Mâchoire servira d'outil d'immersion durant leur escapade dans cette mystérieuse chaîne de montagnes.



En avant pour le prochain objectif : le rapport de mission du Shendernaor, donné aux joueurs au tout début de la campagne !



Shaan sur vous !


Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [10/10/2019] à 15:40

Une petite interview donnée à Geek Powa sur la campagne de Shaan Le Feu sous la Glace :


https://www.geek-powa.fr/interview-jdr/interview-jdr-la-campagne-le-feu-sous-la-glace-shaan/


Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [10/10/2019] à 18:19

La gamme Shaan, plus de 20 ans d'histoire


Il y a 5 ans, nous lancions la ré-édition du jeu de rôle Shaan, créé à l'origine par Igor Polouchine au milieu des années 90. Depuis, 8 livres ont été publiés tout en couleurs, accompagnés de nombreux accessoires de jeu qui ont pour but de faciliter l'immersion dans cet univers (posters, dés, écrans, decks de cartes, etc.). Trois nouveaux livres, une boîte d'initiation et un manuel du joueur viennent s'ajouter à la Renaissance au travers de ce financement participatif, pour en faire une gamme complète.



Nous sommes passés devant les caméras de l'officine de Tric Trac pour revenir sur l'origine de cette large gamme qu'est devenue Shaan Renaissance, et faire un petit état des lieux afin de s'y retrouver plus facilement.


https://www.youtube.com/watch?v=OCseJ3RJLCk


Nous avons également synthétisé tout ça dans un catalogue téléchargeable au format PDF : https://www.shaan-rpg.com/pub/Shaan-Catalogue-2019.pdf


Le corpus des 5 premiers livres de la Renaissance, financés par la communauté lors de la première souscription, constitue l'ossature de la gamme Shaan, et couvre tous les thèmes essentiels de l'univers. Pour notre plus grand plaisir, c'est ensuite cette communauté Shaan, foisonnante de créativité, qui a pris le relai pour creuser les aspects du monde les plus inspirants et proposer de la matière à jouer au travers de nouveaux scénarios et aides de jeu, respectivement publiés dans les suppléments Itinérances et Carnets de Voyages.


Si Sareneï est la grosse campagne qui est l'origine de la Renaissance, la campagne Le Feu sous la Glace est à son tour née de cet élan créatif, bouclant la boucle de la plus belle des manières. Que la communauté se soit appropriée cet univers est pour nous la meilleure des récompenses, et à notre humble avis, la meilleure chose qui puisse arriver à un jeu de rôle.


Shaan sur vous !


Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [11/10/2019] à 10:34

Plus de 400 partages sur Facebook !


Les objectifs sociaux s'enchaînent grâce à vos partages, et c'est maintenant 4 exemplaires imprimés de l'Avalanche qui sont offerts avec chaque pack commandé pendant la souscription.



Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [11/10/2019] à 17:36

Nouvelle saison, nouveau drame dans la Mâchoire, avec la disparition d’une grande partie du convoi nanggien parti vers Böka, ce petit village perché dans les Montagnes. Seules les deux Guides sont revenus, l’Esprit embrumé par les hauteurs, sans réelle explication sur ce qui a pu se passer… C’est l’occasion pour le Professeur Monroe de l’Université de Golgä, de rechercher les causes dans les racines de la Ville Avalanche.



https://www.shaan-rpg.com/avalanche-n118/


Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [13/10/2019] à 12:05

Focus sur le tome 1


Il est temps de zoomer sur ce que vous pourrez trouver dans chaque livre de la campagne, à commencer par le premier tome. C'est un difficile travail d'équilibriste, car la campagne est écrite de manière à ménager la surprise de la découverte de l'intrigue au meneur de jeu, au fil de sa lecture. Vous ne trouverez donc pas de synopsis complet dans l'introduction du premier livre, et l'auteur a œuvré pour allier le plaisir de la première lecture à une organisation claire de l'information afin de retrouver facilement ses petits dans le feu de l'action. Bien sûr, ces news sont déconseillées aux joueurs qui veulent vivre cette aventure.



Dans ce premier tome, les personnages incarnent donc des agents du Shendernaor, l'armée héossienne, qui va les convoquer pour une mission d’infiltration dans la Cité de Nangga, où un confrère delhion a disparu. C’est sous la couverture de Négociants se rendant au Wor, le grand marché annuel local, que les personnages vont devoir enquêter sur les troubles qui agitent la Ville Avalanche, perchée dans les Montagnes, au pied de la Mâchoire…


Vous trouverez davantage d'informations sur ce cadre de jeu dans un PDF extrait de l'introduction de la campagne, mis à disposition sur le site Shaan : https://www.shaan-rpg.com/downloads/Shaan_Le-Feu-sous-la-Glace_Cadre-de-Jeu.pdf


Le plan de la ville de Nangga, offert en poster avec chaque pack pendant cette souscription, sera le terrain de jeu de nos espions qui s'en serviront pour visiter les lieux importants de la Cité et y rencontrer ses Notables. Ces bâtiments sont décrits par le menu pour ajouter à la richesse et la cohérence de ce cadre de jeu, facilement réutilisable dans d'autres intrigues.



Chaque lieu s'ouvre sur un petit texte d'ambiance et un point d'entrée possible pour les personnages. Vous y trouverez également un plan du bâtiment et les caractéristiques complètes des personnages que l'on peut y rencontrer, dotés d'une illustration (la plupart du temps de plein pied), d'un vécu et d'une citation type. Et bien sûr, le texte se chargera d'expliquer l'impact de ce lieu et de ses habitants sur l'intrigue de la campagne.


Vous pouvez télécharger une double page typique qui présente la Quincaillerie de Jorinos pour vous faire une idée de l'approche d'un lieu simple : https://www.shaan-rpg.com/downloads/Shaan_Le-Feu-sous-la-Glace_Quincaillerie.pdf


Sans trop en dévoiler sur les événements qui vont frapper la Ville Avalanche, ces éléments vous donneront un premier aperçu de l'ambiance très urbaine du premier tome de la campagne. Deux autres news viendront bientôt pour vous présenter les deux autres livres, qui proposent des cadres de jeux très différents, et donc une toute autre approche de mise en page.


Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [14/10/2019] à 10:01

Plus de 500 partages sur Facebook !


La barre des 500 est franchie, offrant un cinquième exemplaire imprimé de l'Avalanche avec chaque pack commandé pendant la souscription. Merci pour vos partages, continuez à propager le Shaan, le prochain cadeau débloqué à 15 000 € se rapproche grâce à vous !



Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [15/10/2019] à 12:02

Focus sur le tome 2


Après un premier tome très urbain, les personnages s'engagent dans les hauteurs de la Mâchoire où se trameraient des affaires pas très shaaniques, à l'abri des regards… Nos agents vont donc sortir de leur bain de foule pour progresser dans une nature hostile, nimbée d'une brume qui cache les nombreux dangers de la montagne. Leur objectif est d'atteindre Böka, ce petit village perché au bord du lac de barrage.



Découpé très différemment du premier tome, ce livre est principalement constitué de 4 gros chapitres. Le premier détaille la géographie de la Mâchoire, les différents parcours possibles pour la gravir et les rencontres, désirables ou non, que le Shaani pourrait y faire. Le deuxième chapitre est un huis clos suffocant dans les Vieilles Branches, le refuge situé à mi-chemin de l'ascension, alors que la tempête gronde à l'extérieur. Vient ensuite la description de Böka et de ses environs, suivi du chapitre final de cet épisode, dont nous préférons taire la teneur.



Le poster de la carte de la Mâchoire remplacera la plan de Nangga dans cet épisode. Un soin tout particulier est apporté à la description de la région, de sa faune et sa flore, en faisant un environnement de jeu là encore tout à fait exploitable lors d'autres aventures. Les inspirations lovecraftiennes de l'auteur trouvent ici un terrain de jeu particulièrement propice, et Olivier s'en donne à cœur-joie pour développer ses thèmes favoris : la peur, la mutation et le végétal…


Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [16/10/2019] à 12:04

Focus sur le tome 3


Difficile de parler du tome 3 sans trop en dévoiler sur l'intrigue du Feu sous la Glace. Les conclusions de l'enquête des personnages inquiètent le Shendernaor sur ce qui se trame à l'extrême Sud de l'Héossie, dans la région de l'Akeneï. Depuis la Révolution, les Darkens de cette région ont détruit la porte de transfert qui reliait la Cité d'Aken à la capitale héossienne, et ont fondé l'Empire de Solaar, affirmant ainsi leur indépendance vis-à-vis de l'Assemblée Héossienne, jugée trop conciliante avec les Humains.



Un nouvel ordre de mission envoie donc nos agents continuer leur enquête, et même mener une action spéciale dans cette région méconnue. C'est l'occasion pour nous de développer la situation géopolitique de l'Akeneï et des 7 provinces qui le composent. Nous allons nous attarder en particulier sur l'une de ces provinces, le Gëlek, menée par le général Gonka qui est lourdement impliqué dans les événements des deux premiers tomes de la campagne.



Les personnages vont donc devoir traverser l'Akeneï pour se rendre à Toeka, la Cité aux mille ports qui est aussi le fief de Gonka. Esseulés, ils leur faudra rapidement comprendre et s'adapter aux coutumes locales pour s'infiltrer au cœur des machinations d'un général pétri d'ambitions. Ce final sous haute tension va placer les joueurs dans une ambiance violente et politiquement instable. Il sera compliqué de tirer son épingle du jeu tout en se préservant des étrangetés qui poussent dans l'ombre…



Le poster recto-verso de la carte de l'Akeneï et du plan de Toeka seront là encore des outils de jeu très importants pour renforcer l'immersion des joueurs.


Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [17/10/2019] à 09:51

Plus de 600 partages sur Facebook !


Un nouvel objectif social est atteint, avec plus de 600 partages de la page Ulule et de nos publications Shaan Renaissance. Cela monte à 6 le nombre de pages du journal Avalanche qui seront offertes avec chaque pack commandé pendant la souscription. Il ne manque plus que 1000 € pour débloquer le prochain objectif pour offrir un dossier de mission aux joueurs, qui leur servira à la fois de mine d'informations et de carnet de prise de notes.



Pour continuer à débloquer des numéros du journal de Nangga, vous pouvez partager la page de la campagne Ulule si ce n'est pas déjà fait, ainsi que toutes les publications de la page facebook de Shaan Renaissance qui parlent du financement : on fait la somme de tous ces partages, et on vous offre un numéro d'Avalanche par tranche de 100 partages. C'est très important pour donner plus de visibilité à la campagne et débloquer les aides de jeu en bonus.


Vous pouvez consulter les numéros d'Avalanche déjà publiés au format PDF sur le site Shaan : https://www.shaan-rpg.com/tag/avalanche/. Ils vous donneront un aperçu de l’ambiance qui règne à Nangga et dans La Mâchoire qui la surplombe, et sont voués à servir d’aide de jeu pour les joueurs. D’ici à comprendre que quelques indices utiles pour leur enquête se sont glissés à l’intérieur, il n’y a qu’un pas que de fins limiers n’hésiteraient pas à franchir…


Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [18/10/2019] à 15:27

Les convois continuent à s’élancer dans la Mâchoire, la peur au ventre. Il faut saluer ces courageux arpenteurs qui œuvrent pour garder un lien avec le village de Böka, isolé dans les hauteurs. On félicitera moins les paris qui s’organisent dans la taverne de Kuda, où l’on spécule sur les chances de retour de chacun. L’excentrique Professeur Angel profite également de cette tribune pour contester les précédents dires de son collègue de l’Université de Golgä. Tous aux abris, la guerre étymologique est déclarée…



https://www.shaan-rpg.com/avalanche-n119/


Bon week-end à tous !


Nouvelle Campagne - Le Feu sous la Glace posté le [19/10/2019] à 15:55

Interview de l'auteur


Olivier Auffrédou a répondu à quelques questions sur sa vision de Shaan et la création de sa campagne Le Feu sous la Glace. Il s'est un peu retenu pour ne pas faire trop long, mais si vous voulez en savoir plus, n'hésitez pas à poser vos questions dans les commentaires, on les lui transmettra et on en fera une autre publication.


Comment as-tu découvert Shaan ?

C'est par le biais du Groupe du Jeudi que j'ai rencontré Julien. En tant que meneur de jeu, il avait besoin de "cobayes" pour tester une Renaissance. Je me suis donné corps et âme. Mon premier perso à Shaan a donc été un Nomoï nommé Pierre. Puis j'ai opté pour Ham Ham'sh, un Ygwan érudit qui m'a accompagné durant la campagne Sareneï. Perso, il n'y a rien eu de mieux pour tester Shaan que de créer des persos… Le module de création a été le bienvenu.



Comment présenterais-tu ce monde à des gens qui ne le connaissent pas ?

Pour moi, Shaan est un monde pluriel. L'Héossie est un continent vaste et riche. On peut y pratiquer la magie, tisser des liens avec d'autres races, survivre en milieu hostile, éduquer des armimales ou bien alors déambuler dans une ville gangrénée par la technologie. Shaan c'est un monde de plusieurs mondes. C'est comme si Le Seigneur des Anneaux se déroulait à quelques lieues seulement de Bladerunner.


Comment est née cette campagne ?

Cela a tout d'abord été une envie d'écrire. Je venais de passer une semaine à la montagne et le cadre enneigé collait parfaitement à une idée que j'avais en tête : un convoi de volontaires malmené par les éléments mais soudé pour porter assistance à un village isolé. Ensuite, je me suis posé cette seule question : d'où venait le convoi ? J'ai donc commencé à faire le plan d'une ville hétéroclite gérée par plusieurs castes pas toujours sur la même longueur d'onde. Nangga était née et avec elle le début d'une plus vaste enquête…



Pourquoi ce titre "Le Feu sous la Glace" ?

Évidemment, le titre est en lien avec l'histoire. On peut le comprendre de plusieurs façons et aborder des notions de rivalités nord/sud ou encore de dessus/dessous. Je trouvais ce titre intrigant et plus sympa que le lait sur le feu, bien que l'urgence d'une mission et la découverte d'un danger latent semblaient coller avec ces deux éléments. Croquez une glace à pleines dents et vous comprendrez peut-être aussi ce froid mordant et découvrirez ce coeur fondant…


Quels aspects de l'univers t'ont inspiré et t'ont permis de te l'approprier ?

Le Manuel d'Itinérance et les suppléments de la gamme Shaan ont fait office de premiers secours. En les feuilletant, ils m'ont permis de trouver des anecdotes, des substrats d'histoires, des germes de lieux et de PNJ. En gros, je suis parti de l'existant pour développer mes propres histoires, surtout en Akeneï. Ce que j'ai écrit fera peut-être écho à d'autres scénaristes.



Quelles ont été tes inspirations littéraires, musicales ou cinématographiques ?

J'écris principalement le soir. J'ai souvent été porté par des musiques de film. J'ai même redécouvert Ennio Morricone. Un épisode du second tome de la campagne est également inspiré d'un chef d'oeuvre de Sergio Leone. Mais chut… ou alors si… juste un indice : Tuco ! Sinon, je ne cache pas mes penchants pour Lovecraft, Tolkien ou Franck Herbert. J'ai également un faible pour l'univers d'Andreas.


As-tu une méthode d'écriture particulière ou des conseils à donner à des joueurs qui voudraient se lancer dans la conception d'un scénario ?

Les mots entrainent les mots. Il n'y a pas de recette miracle. Il faut écrire beaucoup, oser enlever des paragraphes entiers, tout recommencer au besoin. Je conseille néanmoins de faire une trame, d'opter pour un fil conducteur. Pour ma part, je me suis calé dans la peau d'un perso. Que vais-je faire? Quels sont mes besoins? Comment ne pas me faire remarquer ? Après la phase écriture, il faut franchir une autre étape, c'est celle de se faire lire et d'accepter les remarques. Pour ceux qui sont un peu fainéants sur les bords, je conseille d'opter pour le Pouvoir de SAVOIR qui va bien pour ça : écriture éclair.



Tu illustres aussi la campagne, comment as-tu travaillé son identité visuelle ?

J'ai tout travaillé à l'ordi. J'ai d'abord fait des visages puis j'ai greffé des corps en dessous. C'était assez grossier mais ça donnait une attitude et des pistes pour les dessinateurs qui reprendraient les dessins ensuite. J'avoue que je préfère faire les bestioles. Créer quelque chose qui n'existe pas, lui donner un nom et une forme, m'a toujours passionné. C'est sans limite. On peut même s'inspirer de certaines espèces disparues depuis des millions d'années.




Croquis d'Olivier retravaillé par monsieur Cliff


As-tu un souvenir particulier qui t'a marqué pendant l'écriture ou le test de la campagne ?

Oui. Tout au début du test de la campagne. J'étais juste témoin des scènes et non acteur, j'étais juste preneur de notes. C'était étrange de voir les joueurs s'approprier l'espace, de nommer les choses ou les PNJ par leurs noms. C'était comme si ces noms avaient toujours existé. Le Groupe du Jeudi formait là un Shaani d'exception et semblait pouvoir résoudre l'enquête en deux temps trois mouvements grâce à leurs déductions d'enquête. Sur ce coup-là ils m'ont bluffé. Et puis il y a eu de nombreux fous rires par la suite et des situations cocasses… Dans 20 ans, on en parlera peut-être encore ! Nom d'un mulf, j'espère qu'il en sera de même pour de nombreux autres Shaanis.


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