| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Récupération | TECHNIQUE | +1 |
| Botanique | SAVOIR | +1 |
| Culture humaine | SAVOIR | +1 |
| Alchimie | SAVOIR | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Intimidation | COMBAT | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Engins de guerre | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Amélioration défensive | TECHNIQUE | I |
| Alarme élémentaire | RITUELS | I |
| Projection | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Outils de Ferronnier | Outil | 1 |
| Tambour woon | Outil | 1 |
| Guide stratégique de Taar le bossu | Manuscrit | 1 |
| Récit de la guerre des 10 ans | Manuscrit | 1 |
| Grigri de l'Animal | Artefact | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Servir un notable | COMBAT |
| Rendre la justice | COMBAT |
| Défier la mort | COMBAT |