| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Sens du métal | TECHNIQUE | +2 |
| Culture humaine | SAVOIR | +1 |
| Empathie animale | SHAAN | +1 |
| Empathie végétale | SHAAN | +1 |
| Soins de l'Âme | SHAAN | +1 |
| Rêve | SHAAN | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Pugilat | COMBAT | +2 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Esquive | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Désamorçage intuitif | TECHNIQUE | I |
| Malfaçon | TECHNIQUE | I |
| Amélioration offensive | TECHNIQUE | I |
| Brisecode | TECHNIQUE | II |
| Coup de chance | SHAAN | I |
| Vision prémonitoire | SHAAN | I |
| Protection nécrotique | SHAAN | I |
| Armure shaanique | SHAAN | II |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Projection | COMBAT | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 1900 |
| Matériel équipé | ||
| Outils de Ferronnier | Outil | 1 |
| Armure Feling | Protection | 1 |
| Tablier en cuir | Protection | 1 |
| Quadral | Armement | 1 |
| Sabre Boréal | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Inventer des armes révolutionnaires | TECHNIQUE |
| Combattre la Nécrose | SHAAN |
| Posséder l'arme ultime | COMBAT |