| Specialisations | Domaine | Niveau | 
|---|---|---|
| Armes humaines | NÉCROSE | +1 | 
| Technologie | TECHNIQUE | +1 | 
| Culture humaine | SAVOIR | +1 | 
| Langage primal | SOCIAL | +1 | 
| Arcanes | MAGIE | +1 | 
| Régénération | MAGIE | +1 | 
| Discrétion | SURVIE | +1 | 
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 | 
| Esquive | COMBAT | +1 | 
| Pouvoirs | Domaine | Rang | 
|---|---|---|
| Frappe malsaine | NÉCROSE | I | 
| Soin trihnique | MAGIE | I | 
| Positionnement stratégique | COMBAT | I | 
| Acquis | Catégorie | Nb | 
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 | 
| Matériel équipé | ||
| Arme à feu | Technologie | 1 | 
| Combinaison en plastimétal | Protection | 1 | 
| Schème de Régénération mineur | Artefact | 1 | 
| Cape d'évasion | Armement | 1 | 
| Epée feling | Armement | 1 | 
| Motivations | Domaine | 
|---|---|
| Jouer avec la loi | NÉCROSE | 
| Apprendre de nouveaux Sorts | MAGIE | 
| Protéger les faibles | COMBAT |