Specialisations | Domaine | Niveau |
---|---|---|
Sens du cuir | TECHNIQUE | +1 |
Bibliothèque | SAVOIR | +2 |
Botanique | SAVOIR | +2 |
Histoire d'Héos | SAVOIR | +3 |
Zoologie | SAVOIR | +2 |
Alchimie | SAVOIR | +1 |
Diplomatie | SOCIAL | +1 |
Vie sauvage | SURVIE | +1 |
Pouvoirs | Domaine | Rang |
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Armure de fortune | TECHNIQUE | I |
Amélioration défensive | TECHNIQUE | I |
Analyse | TECHNIQUE | I |
Mémoire infaillible | SAVOIR | I |
Investigation mentale | SAVOIR | I |
Écriture éclair | SAVOIR | I |
Invocation antique du Diplomate | SAVOIR | II |
Contrôle de l'administration | SAVOIR | II |
Apprentissage accéléré | SAVOIR | II |
Allié providentiel | SOCIAL | I |
Percer la personnalité | SOCIAL | I |
Se fondre dans la foule | SOCIAL | I |
Danse hypnotique | ARTS | I |
Lecture d'Âme | ARTS | I |
Incarner le sentiment | ARTS | I |
Protection nécrotique | SHAAN | I |
Marque de l'amitié | SHAAN | I |
Brûlure d'Anti-Âme | SHAAN | I |
Anécrosie | SHAAN | II |
Armure shaanique | SHAAN | II |
Corps astral | SHAAN | II |
Arme magique | MAGIE | I |
Télékinésie | MAGIE | I |
Soin trihnique | MAGIE | I |
Dédoublement | MAGIE | II |
Invisibilité | MAGIE | II |
Invocation de Sylphe élémentaire | RITUELS | I |
Alarme élémentaire | RITUELS | I |
Armure élémentaire | RITUELS | I |
Furtivité de groupe | SURVIE | I |
Santé de fer | SURVIE | I |
Esquive acrobatique | SURVIE | I |
Aura guerrière | COMBAT | I |
Cri de guerre | COMBAT | I |
Rempart tenace | COMBAT | I |
Acquis | Catégorie | Nb |
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Crédos | Richesse | 1100 |
Matériel équipé | ||
Traité d'Histoire | Manuscrit | 1 |
Traité de Symbolique | Manuscrit | 1 |
Subventions | Richesse | 1 |
Étudiant (Apprenti Erudit) | Relation | 1 |
Étudiant (Apprenti Erudit) | Relation | 1 |
Motivations | Domaine |
---|---|
Transmettre son savoir | SAVOIR |
Fonder une Université | SAVOIR |
Faire une découverte historique | SAVOIR |