| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Armes humaines | NÉCROSE | +2 |
| Culture humaine | SAVOIR | +1 |
| Vie urbaine | SOCIAL | +1 |
| Invocation | MAGIE | +2 |
| Régénération | MAGIE | +2 |
| Transfert | MAGIE | +1 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Frappe malsaine | NÉCROSE | I |
| Charme | MAGIE | I |
| Attaque trihnique | MAGIE | I |
| Aura guerrière | COMBAT | I |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 0 |
| Matériel équipé | ||
| Arme à feu | Technologie | 1 |
| Focaliseur mineur | Artefact | 1 |
| Focaliseur mineur | Artefact | 1 |
| Schème d'Invocation mineur | Artefact | 2 |
| Hache de bataille | Armement | 1 |
| Poison de lame | Armement | 1 |
| Disque de trihnite | ||
| Bouclier magnétique | Technologie | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Posséder l'arme ultime | COMBAT |
| Défier la mort | COMBAT |
| Devenir immortel | Aucun |