| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Bluff | SOCIAL | +1 |
| Langues exotiques | SOCIAL | +1 |
| Trucages | ARTS | +1 |
| Intuition | SHAAN | +2 |
| Vigilance | SURVIE | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Discrétion | SURVIE | +1 |
| Armes à projectiles | COMBAT | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 |
| Esquive | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Humiliation | SOCIAL | I |
| Percer la personnalité | SOCIAL | I |
| Pressentiment | SOCIAL | I |
| Déguisement prodigieux | ARTS | I |
| Vision prémonitoire | SHAAN | I |
| Protection nécrotique | SHAAN | I |
| Transfert vital | SHAAN | I |
| Sens du combat | COMBAT | I |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Maniement de deux armes | COMBAT | II |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Trousse du menteur | Outil | 1 |
| Donation | Richesse | 1 |
| Herbe à soupir | Artefact | 1 |
| Dague delhion | Armement | 1 |
| Epée feling | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Respecter une tradition | SOCIAL |
| Combattre la Nécrose | SHAAN |
| Servir un notable | COMBAT |