| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Explosifs | NÉCROSE | +1 |
| Armes humaines | NÉCROSE | +1 |
| Fraude | NÉCROSE | +1 |
| Contrebande | NÉCROSE | +1 |
| Technologie | TECHNIQUE | +1 |
| Culture humaine | SAVOIR | +2 |
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
| Protocoles | SAVOIR | +1 |
| Psychologie | SOCIAL | +2 |
| Arpège | SOCIAL | +1 |
| Vie urbaine | SOCIAL | +2 |
| Diplomatie | SOCIAL | +2 |
| Rite de Combat | RITUELS | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +2 |
| Éducation physique | SURVIE | +2 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Intimidation | COMBAT | +2 |
| Stratégie | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Frappe malsaine | NÉCROSE | I |
| Anticipation | NÉCROSE | I |
| Révélateur d'Acquis | SAVOIR | I |
| Investigation mentale | SAVOIR | I |
| Eclair de génie | SAVOIR | I |
| Vol de pensées | SOCIAL | I |
| Alarme élémentaire | RITUELS | I |
| Combat élémentaire | RITUELS | I |
| Protection élémentaire | RITUELS | I |
| Décharge élémentaire | RITUELS | II |
| Énergie élémentaire | RITUELS | II |
| Instinct du prédateur | SURVIE | I |
| Santé de fer | SURVIE | I |
| Aura guerrière | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Récit de la guerre des 10 ans | Manuscrit | 1 |
| Prime de risque | Richesse | 1 |
| Combinaison en plastimétal | Protection | 1 |
| Barre de métal | Armement | 1 |
| Hache de bataille | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Défier la mort | COMBAT |
| Protéger les faibles | COMBAT |
| Rendre la justice | COMBAT |