| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
| Alchimie | SAVOIR | +1 |
| Intuition | SHAAN | +1 |
| Empathie végétale | SHAAN | +1 |
| Empathie animale | SHAAN | +1 |
| Maîtrise des schèmes | MAGIE | +1 |
| Défense magique | MAGIE | +1 |
| Régénération | MAGIE | +1 |
| Transfert | MAGIE | +1 |
| Enchantement | MAGIE | +2 |
| Invocation | MAGIE | +1 |
| Rite de Survie | RITUELS | +1 |
| Vie sauvage | SURVIE | +1 |
| Armimales | COMBAT | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Eclair de génie | SAVOIR | I |
| Coup de chance | SHAAN | I |
| Brûlure d'Anti-Âme | SHAAN | I |
| Soin trihnique | MAGIE | I |
| Attaque trihnique | MAGIE | I |
| Armure élémentaire | RITUELS | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Honoraires | Richesse | 1 |
| Focaliseur mineur | Artefact | 2 |
| Schème d'Invocation mineur | Artefact | 1 |
| Shingël amical | Armimale | 1 |
| Bâton nomoï | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Fonder une Université | SAVOIR |
| Harmoniser le monde | SHAAN |
| Créer l'Artefact ultime | MAGIE |