| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Récupération | TECHNIQUE | +1 |
| Arcanes | MAGIE | +1 |
| Rite de Combat | RITUELS | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +1 |
| Forcer | COMBAT | +1 |
| Intimidation | COMBAT | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Pugilat | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Malfaçon | TECHNIQUE | I |
| Amélioration défensive | TECHNIQUE | I |
| Amélioration offensive | TECHNIQUE | I |
| Résistance accrue | TECHNIQUE | II |
| Science infuse | TECHNIQUE | II |
| Soin mental mineur | SAVOIR | I |
| Soin physique mineur | SAVOIR | I |
| Remède ancestral | SAVOIR | I |
| Invocation antique du Gladiateur | SAVOIR | II |
| Soin physique majeur | SAVOIR | II |
| Soin mental majeur | SAVOIR | II |
| Offense sarcastique | ARTS | I |
| Chant de bataille | ARTS | I |
| Musique relaxante | ARTS | I |
| Chant d'exaltation | ARTS | II |
| Déplacement élémentaire | RITUELS | I |
| Soin mineur élémentaire | RITUELS | I |
| Armure élémentaire | RITUELS | I |
| Bouclier élémentaire | RITUELS | II |
| Énergie élémentaire | RITUELS | II |
| Persistance élémentaire | RITUELS | II |
| Randonneur de l'extrême | SURVIE | I |
| Vitesse accrue | SURVIE | I |
| Esquive acrobatique | SURVIE | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Frappe dévastatrice | COMBAT | II |
| Maniement de deux armes | COMBAT | II |
| Contre-attaque | COMBAT | II |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 20100 |
| Matériel équipé | ||
| Prime de risque | Richesse | 1 |
| Tablier en cuir | Protection | 1 |
| Barre de métal | Armement | 1 |
| Bâton woon | Armement | 1 |
| Hache de bataille | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Bâtir un palais | TECHNIQUE |
| Inventer des armes révolutionnaires | TECHNIQUE |
| Suivre les signes de son Élément-guide | RITUELS |