| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Langues exotiques | SOCIAL | +2 |
| Commerce | SOCIAL | +3 |
| Psychologie | SOCIAL | +3 |
| Gastronomie | ARTS | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Vie sauvage | SURVIE | +3 |
| Vigilance | SURVIE | +2 |
| Caravane | SURVIE | +3 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Réduction de volonté | SOCIAL | I |
| Percer la personnalité | SOCIAL | I |
| Sens des affaires | SOCIAL | I |
| Pacte de non-agression | SOCIAL | II |
| Sens du danger | SURVIE | I |
| Appel de la monture | SURVIE | I |
| Esquive acrobatique | SURVIE | I |
| Accélérer le voyage | SURVIE | II |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 1400 |
| Matériel équipé | ||
| Matériel de Voyage | Outil | 1 |
| Laissez-passer | Manuscrit | 1 |
| Livre de comptes | Manuscrit | 1 |
| Traité économique | Manuscrit | 1 |
| Capital | Richesse | 1 |
| Symbole de Prestige | Richesse | 1 |
| Bourse en Trihnite | Artefact | 1 |
| Sac en Trihnite | Artefact | 1 |
| Carriole attelée | Transport | 1 |
| Roulotte attelée | Transport | 1 |
| Arbalète à répétition | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Se construire par le voyage | SURVIE |
| Fonder un foyer | SURVIE |
| Explorer un territoire | SURVIE |