Specialisations | Domaine | Niveau |
---|---|---|
Bibliothèque | SAVOIR | +1 |
Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
Vie sauvage | SURVIE | +1 |
Navigation | SURVIE | +1 |
Éducation physique | SURVIE | +2 |
Pugilat | COMBAT | +1 |
Armes de mêlée | COMBAT | +3 |
Armes lancées | COMBAT | +1 |
Intimidation | COMBAT | +3 |
Forcer | COMBAT | +1 |
Esquive | COMBAT | +2 |
Pouvoirs | Domaine | Rang |
---|---|---|
Amélioration offensive | TECHNIQUE | I |
Investigation mentale | SAVOIR | I |
Galvanisation | SOCIAL | I |
Simulacre d'Objet | ARTS | I |
Coup de chance | SHAAN | I |
Arme magique | MAGIE | I |
Soin mineur élémentaire | RITUELS | I |
Protection élémentaire | RITUELS | I |
Santé de fer | SURVIE | I |
Esquive acrobatique | SURVIE | I |
Positionnement stratégique | COMBAT | I |
Parade providentielle | COMBAT | I |
Seul contre tous | COMBAT | I |
Frappe dévastatrice | COMBAT | II |
Contre-attaque | COMBAT | II |
Acquis | Catégorie | Nb |
---|---|---|
Crédos | Richesse | 100 |
Matériel équipé | ||
Nécessaire d'écriture | Outil | 1 |
Armure Delhion | Protection | 1 |
Bouclier d'appoint | Armement | 1 |
Cape d'évasion | Armement | 1 |
Hache de bataille | Armement | 1 |
Motivations | Domaine |
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Écrire un ouvrage | SAVOIR |
Protéger les faibles | COMBAT |
Rendre la justice | COMBAT |