| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Langage du corps | ARTS | +1 |
| Rite de Magie | RITUELS | +1 |
| Rite de Technique | RITUELS | +1 |
| Rite de Combat | RITUELS | +1 |
| Acrobatie | SURVIE | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +2 |
| Intimidation | COMBAT | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Stratégie | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Connaissance partagée | SAVOIR | I |
| Investigation mentale | SAVOIR | I |
| Mémoire infaillible | SAVOIR | I |
| Invocation antique du Gladiateur | SAVOIR | II |
| Regain d'Âme | SHAAN | I |
| Protection nécrotique | SHAAN | I |
| Soin mineur élémentaire | RITUELS | I |
| Apaisement élémentaire | RITUELS | I |
| Armure élémentaire | RITUELS | I |
| Rafale élémentaire | RITUELS | II |
| Conversation élémentaire | RITUELS | II |
| Randonneur de l'extrême | SURVIE | I |
| Vitesse accrue | SURVIE | I |
| Saut félin | SURVIE | I |
| Vie aquatique | SURVIE | II |
| Camouflage | SURVIE | II |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Projection | COMBAT | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Frappe dévastatrice | COMBAT | II |
| Frappe mutilante | COMBAT | II |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 5800 |
| Matériel équipé | ||
| Armure Delhion | Protection | 1 |
| Grigri du Feu | Artefact | 1 |
| Tyran | Armimale | 1 |
| Bouclier d'appoint | Armement | 1 |
| Hache de bataille | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Posséder l'arme ultime | COMBAT |
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |
| Défier la mort | COMBAT |