SpecialisationsDomaineNiveau
Empathie animale SHAAN +1
Empathie végétale SHAAN +1
Soins du Corps SHAAN +1
Régénération MAGIE +1
Monture SURVIE +1
Intimidation COMBAT +3
Armes de mêlée COMBAT +2
Pugilat COMBAT +2
Esquive COMBAT +1
PouvoirsDomaineRang
Transfert vital SHAAN I
Projection COMBAT I
Poings de pierre COMBAT I
AcquisCatégorieNb
CrédosRichesse100
Matériel équipé
Prime de risqueRichesse1
Armure DelhionProtection1
GriffesArmement1
Hache de batailleArmement1
MotivationsDomaine
Devenir un guerrier légendaire COMBAT
Devenir un guerrier légendaire COMBAT
Devenir un guerrier légendaire COMBAT
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Masculin

Saïyaj'

Darken Combattant des Grands Arbres

Métier : Garde-mine
Joueur : PsykoQwark
Expérience : 0 PXs (total : 6)

9
7
5
0
0
0
3
2
3
3
2
5
3
3
3
6

Carnet de Voyage
L'aventure commence sur Silnibérana, ville mélodienne. La fête du tissu bat son plein et des caravanes chargées d'étoffes passent par les portes de la ville et des bateaux accostent au port. La caste des combattants Darken font office de gardes.

4 castes sont représentées dans la ville, les combattants, les novateurs, les voyageurs et les négociants.

La ville est constituée :
- des maisons méliodiennes.
- une château entourée de jardins.
- derrière le château, une usine humaine de munitions.
- des docks.
- un début d’extension de ville humaine.

Les autres vies de Saïyaj'
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