| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
| Langage du corps | ARTS | +1 |
| Intuition | SHAAN | +1 |
| Rite de Combat | RITUELS | +3 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Discrétion | SURVIE | +1 |
| Pugilat | COMBAT | +3 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +3 |
| Armes lancées | COMBAT | +3 |
| Esquive | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Protection nécrotique | SHAAN | I |
| Combat élémentaire | RITUELS | I |
| Protection élémentaire | RITUELS | I |
| Armure élémentaire | RITUELS | I |
| Décharge élémentaire | RITUELS | II |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Sens du combat | COMBAT | I |
| Aura guerrière | COMBAT | I |
| Contre-attaque | COMBAT | II |
| Lancer d'arme | COMBAT | II |
| Maniement de deux armes | COMBAT | II |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Armure Delhion | Protection | 1 |
| Vêtements blancs | Protection | 1 |
| Tyran | Armimale | 1 |
| Cape d'évasion | Armement | 1 |
| Griffes | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |
| Rendre la justice | COMBAT |
| Servir un notable | COMBAT |