| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Engrenages | TECHNIQUE | +1 |
| Sens du cuir | TECHNIQUE | +1 |
| Sens du métal | TECHNIQUE | +2 |
| Sens du verre | TECHNIQUE | +1 |
| Récupération | TECHNIQUE | +1 |
| Botanique | SAVOIR | +1 |
| Médecine | SAVOIR | +2 |
| Zoologie | SAVOIR | +1 |
| Armes à projectiles | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Analyse | TECHNIQUE | I |
| Ouverture | TECHNIQUE | I |
| Malfaçon | TECHNIQUE | I |
| Soin mental mineur | SAVOIR | I |
| Soin physique mineur | SAVOIR | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 0 |
| Matériel équipé | ||
| Outils de Ferronnier | Outil | 1 |
| Outils de Miroitier | Outil | 1 |
| Outils de Serrurier | Outil | 1 |
| Outils de Tanneur | Outil | 1 |
| Trousse de Soin | Outil | 1 |
| Manuel de mécanie | Manuscrit | 1 |
| Lance-clous | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Bâtir une forteresse imprenable | TECHNIQUE |
| Inventer des armes révolutionnaires | TECHNIQUE |
| Faire une découverte historique | SAVOIR |