| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Récupération | TECHNIQUE | +1 |
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
| Intuition | SHAAN | +3 |
| Empathie animale | SHAAN | +3 |
| Éducation physique | SURVIE | +2 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Vie sauvage | SURVIE | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +1 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +4 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Malfaçon | TECHNIQUE | I |
| Soin mental mineur | SAVOIR | I |
| Discours revigorant | SOCIAL | I |
| Chant de bataille | ARTS | I |
| Coup de chance | SHAAN | I |
| Brûlure d'Anti-Âme | SHAAN | I |
| Protection nécrotique | SHAAN | I |
| Peur nécrotique | SHAAN | II |
| Récupération mentale | SHAAN | II |
| Armure shaanique | SHAAN | II |
| Décalage temporel | SHAAN | III |
| Soin trihnique | MAGIE | I |
| Arme magique | MAGIE | I |
| Attaque trihnique | MAGIE | I |
| Croissance | MAGIE | II |
| Alarme élémentaire | RITUELS | I |
| Apaisement élémentaire | RITUELS | I |
| Saut félin | SURVIE | I |
| Esquive acrobatique | SURVIE | I |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Sens du combat | COMBAT | I |
| Contre-attaque | COMBAT | II |
| Attaque terrifiante | COMBAT | II |
| Frappe dévastatrice | COMBAT | II |
| Tornade tranchante | COMBAT | III |
| Fermeté guerrière | COMBAT | III |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Bestiaire | Manuscrit | 1 |
| Armure Delhion | Protection | 1 |
| Bouclier d'appoint | Armement | 1 |
| Cape d'évasion | Armement | 1 |
| Hache de bataille | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |
| Mener une grande guerre | COMBAT |
| Défier la mort | COMBAT |