| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Technologie | TECHNIQUE | +1 |
| Culture humaine | SAVOIR | +1 |
| Bluff | SOCIAL | +1 |
| Séduction | SOCIAL | +1 |
| Langage primal | SOCIAL | +1 |
| Arcanes | MAGIE | +1 |
| Invocation | MAGIE | +1 |
| Voile | MAGIE | +2 |
| Régénération | MAGIE | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Animer les morts | NÉCROSE | I |
| Vol de pensées | SOCIAL | I |
| Charme | MAGIE | I |
| Illusion | MAGIE | I |
| Bond | MAGIE | I |
| Dédoublement | MAGIE | II |
| Santé de fer | SURVIE | I |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Projection | COMBAT | I |
| Sens du combat | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Tablette Arpège | Technologie | 1 |
| Trousse du menteur | Outil | 1 |
| Traité de Symbolique | Manuscrit | 1 |
| Pacotilles | Richesse | 1 |
| Tunique nomoï | Protection | 1 |
| Fragment de Trihnite | Artefact | 1 |
| Schème de Voile mineur | Artefact | 1 |
| Bâton nomoï | Armement | 1 |
| Glaive Darken | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Jouer avec la loi | NÉCROSE |
| Apprendre de nouveaux Sorts | MAGIE |
| Devenir le plus puissant des Magiciens | MAGIE |