| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Langage primal | SOCIAL | +1 |
| Arcanes | MAGIE | +1 |
| Incandescence | MAGIE | +2 |
| Rite de Combat | RITUELS | +3 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Lumière vive | MAGIE | I |
| Bond | MAGIE | I |
| Déplacement élémentaire | RITUELS | I |
| Soin mineur élémentaire | RITUELS | I |
| Armure élémentaire | RITUELS | I |
| Bouclier élémentaire | RITUELS | II |
| Persistance élémentaire | RITUELS | II |
| Vitesse accrue | SURVIE | I |
| Sens du combat | COMBAT | I |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Armure Delhion | Protection | 1 |
| Focaliseur mineur | Artefact | 1 |
| Grigri du Feu | Artefact | 1 |
| Schème d'Incandescence mineur | Artefact | 1 |
| Hache de bataille | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Combattre ses failles | MAGIE |
| Se confronter à son élément | RITUELS |
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |