SpecialisationsDomaineNiveau
Enseignement SOCIAL +1
Diplomatie SOCIAL +2
Psychologie SOCIAL +3
Séduction SOCIAL +1
Musique ARTS +1
Intuition SHAAN +3
Empathie végétale SHAAN +1
Empathie animale SHAAN +2
Rite de Nécrose RITUELS +2
Rite de Survie RITUELS +2
Rite de Combat RITUELS +4
Rite de Shaan RITUELS +2
Rite de Magie RITUELS +2
Rite de Social RITUELS +3
Vie sauvage SURVIE +3
Éducation physique SURVIE +3
Discrétion SURVIE +3
Acrobatie SURVIE +3
Vigilance SURVIE +3
Stratégie COMBAT +4
Armes de mêlée COMBAT +5
Forcer COMBAT +3
Armimales COMBAT +4
Armes à projectiles COMBAT +5
PouvoirsDomaineRang
Résistance au poison NÉCROSE I
Le Geste de plus NÉCROSE I
Increvable NÉCROSE I
Décalage temporel NÉCROSE II
Vampirisme NÉCROSE II
Soumission animale NÉCROSE II
Humiliation SOCIAL I
Réduction de volonté SOCIAL I
Discours revigorant SOCIAL I
Thérapie lourde SOCIAL II
Coup de chance SHAAN I
Regain d'Âme SHAAN I
Protection nécrotique SHAAN I
Armure shaanique SHAAN II
Télépathie animale SHAAN II
Agression personnelle SHAAN II
Arme magique MAGIE I
Bouclier magique MAGIE I
Soin trihnique MAGIE I
Défense trihnique MAGIE II
Onde trihnique MAGIE II
Croissance MAGIE II
Forme spectrale MAGIE III
Sommeil MAGIE III
Copie de Pouvoir MAGIE III
Déluge trihnique MAGIE IV
Immunité trihnique MAGIE IV
Protection élémentaire RITUELS I
Apaisement élémentaire RITUELS I
Armure élémentaire RITUELS I
Bouclier élémentaire RITUELS II
Énergie élémentaire RITUELS II
Persistance élémentaire RITUELS II
Refuge élémentaire RITUELS III
Fléau élémentaire RITUELS III
Soin majeur élémentaire RITUELS III
Résurrection élémentaire RITUELS IV
Âme du chasseur SURVIE I
Saut félin SURVIE I
Esquive acrobatique SURVIE I
Mâle alpha SURVIE II
Perception accrue SURVIE II
Renforcement SURVIE II
Parade providentielle COMBAT I
Seul contre tous COMBAT I
Sens du combat COMBAT I
Frappe dévastatrice COMBAT II
Maniement de deux armes COMBAT II
Coup double COMBAT II
Tornade tranchante COMBAT III
Coup décisif COMBAT III
Tireur d'élite COMBAT III
Triple estocade COMBAT IV
AcquisCatégorieNb
CrédosRichesse100
Matériel équipé
Guide stratégique de Taar le bossuManuscrit1
Arenis carapace ambulanteArmimale1
Lézard attentifArmimale1
Shingël amicalArmimale1
Yadyao divertissantArmimale1
MotivationsDomaine
Devenir un notable SOCIAL
Trouver son âme sœur SHAAN
Devenir un guerrier légendaire COMBAT
avatar perso


Masculin

SAAR L'ETERNEL

Delhion Combattant des Grands Arbres

Métier : Archer
Joueur : Saren
Expérience : 0 PXs (total : 667)

24
19
12
24
19
12
10
4
4
8
4
10
15
14
10
14

Carnet de Voyage
Métier de prestige :
- Mage Feu : + 3 incandescence / + 3 Forcer
- Faire le guet : + 3 intuition / + 3 vigilance
- Le Prédicateur : + 3 langage primal / + 3 rite de social

Destinée Epique :
- Mage-Lame : +4 défense magique / +4 arme de mêlée

Ame du Guerrier
Pouvoir : Tactique de COMBAT de rang 3
type : amélioration
test : aucun
fréquence : 1 fois par tour
Activation : 1 geste
Description : le Mage-lame peut puiser dans son AME pour se donner un bonus sur un Test de COMBAT. Il peut dépenser 2 point d'Ame ce qui lui procure un Bonus de + niveau de magie à son Score.

- Eternel : +4 rêve / +4 cauchemar

névrose : violence +3 / Egotisme +3
Les autres vies de SAAR L'ETERNEL
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