SpecialisationsDomaineNiveau
Explosifs NÉCROSE +3
Contrebande NÉCROSE +1
Fraude NÉCROSE +3
Larcin NÉCROSE +2
Pacte nécrotique NÉCROSE +3
Armes humaines NÉCROSE +3
Harcèlement NÉCROSE +1
Pilotage TECHNIQUE +2
Récupération TECHNIQUE +2
Technologie TECHNIQUE +4
Sens du cuir TECHNIQUE +1
Sens de la pierre TECHNIQUE +3
Sens du tissu TECHNIQUE +1
Sens du bois TECHNIQUE +1
Sens du verre TECHNIQUE +2
Engrenages TECHNIQUE +2
Sens du métal TECHNIQUE +4
Géologie SAVOIR +2
Arpège SOCIAL +2
Séduction SOCIAL +2
Psychologie SOCIAL +2
Arts du feu ARTS +1
Chant ARTS +2
Arts appliqués ARTS +1
Soins de l'Esprit SHAAN +2
Empathie anthéenne SHAAN +1
Embiose SHAAN +2
Régénération MAGIE +2
Conjuration MAGIE +2
Enchantement MAGIE +1
Transfert MAGIE +4
Invocation MAGIE +4
Maîtrise des schèmes MAGIE +1
Rite de Magie RITUELS +2
Rite de Technique RITUELS +2
Rite de Survie RITUELS +1
Rite de Nécrose RITUELS +2
Discrétion SURVIE +2
Vigilance SURVIE +2
Éducation physique SURVIE +1
Navigation SURVIE +2
Forcer COMBAT +2
Armes à projectiles COMBAT +2
Esquive COMBAT +2
Engins de guerre COMBAT +3
Intimidation COMBAT +1
PouvoirsDomaineRang
Frappe malsaine NÉCROSE I
Méchanceté gratuite NÉCROSE I
Larcin infaillible NÉCROSE I
Effritement NÉCROSE II
Peur tenace NÉCROSE II
Synergie mécanique TECHNIQUE I
Malfaçon TECHNIQUE I
Amélioration offensive TECHNIQUE I
Véhicule de guerre TECHNIQUE II
Génération de carburant TECHNIQUE II
Résistance accrue TECHNIQUE II
Amélioration de véhicule TECHNIQUE III
Soin mental mineur SAVOIR I
Soin physique mineur SAVOIR I
Connaissance partagée SAVOIR I
Invocation antique du Nécromant SAVOIR II
Galvanisation SOCIAL I
Simulacre d'Objet ARTS I
Chant de force ARTS I
Lecture d'Âme ARTS I
Regain d'Âme SHAAN I
Partage de Pouvoir SHAAN I
Coup de chance SHAAN I
Voir à travers les murs MAGIE I
Lumière vive MAGIE I
Bouclier magique MAGIE I
Vol MAGIE II
Silence MAGIE II
Entropie MAGIE II
Forme spectrale MAGIE III
Copie de Pouvoir MAGIE III
Soin mineur élémentaire RITUELS I
Apaisement élémentaire RITUELS I
Esquive acrobatique SURVIE I
Aura guerrière COMBAT I
Parade providentielle COMBAT I
Cri de guerre COMBAT I
Frappe dévastatrice COMBAT II
Démolition d'armure COMBAT II
AcquisCatégorieNb
CrédosRichesse2700
Matériel équipé
Arme à feuTechnologie1
CommunicateurTechnologie2
Grenade aveuglanteTechnologie1
Prothèse sensorielleTechnologie1
SkatejetTechnologie1
Outils d'ArmurierOutil1
Outils d'HorlogerOutil1
Outils de FerronnierOutil1
Outils de ForgeronOutil1
Outils de SerrurierOutil1
Tenue de camouflageOutil1
Etude des solsManuscrit1
Manuel de mécanieManuscrit1
Vêtements de voyageProtection1
Vêtements fantaisistesProtection1
Focaliseur majeurArtefact1
Focaliseur mineurArtefact2
Focaliseur nécrotique mineurArtefact1
Schème d'Incandescence mineurArtefact1
Schème d'Invocation majeurArtefact1
Schème d'Invocation mineurArtefact1
Schème de Régénération mineurArtefact1
Talisman shaaniqueArtefact2
Lance-pointesArmement1
MotivationsDomaine
Construire un navire solaire TECHNIQUE
Construire une machine volante TECHNIQUE
Se construire par le voyage SURVIE
avatar perso


Masculin

Gelpos

Mélodien Novateur des Rivages

Métier : Mécaniste
Joueur : kroqmaster
Expérience : 0 PXs (total : 453)

14
15
16
14
15
16
9
11
8
5
7
3
12
6
5
9

Carnet de Voyage
MAGIE
* focaliseurs : min = 2 maj = 1
Trihn Esprit puiss 7x2 > majeur
Trihn Corps puiss
Trihn Ame puiss

* focaliseurs necrot : min = 1
Anti-âme puiss 11 x1


contact:
- Forgeron Apprenti = armurier
- Combattant Initié Combat 8 Garde de Tanoga

Stèles d'embiose
Rituels +21 xp
Shaan +20 xp

Resistance accrue = score/3 = def corps x score/jours = +6 def corps / 6 jrs

Vol
Silence = -5 mages
voir a travers mur

Clochette allié Providentiel = Utilisation x12
Amulette de Réflection = utilisation x11
Tenue de camouflage = immunité trihnique Corps x3

Réserve =
Bclr :

Focaliseur mythique nécrotique spécial
(voir MJ)

Dirigeable

Eureka x12 eclair de génie buff technique/savlir/social

Symbioses


  • Symbiose de Technique niveau 6
  • Symbiose de Technique niveau 9
  • Symbiose de Savoir niveau 8
  • Symbiose de Magie niveau 10
  • Symbiose de Magie niveau 11
  • Symbiose de Magie niveau 12

→ 56 PX gagnés grâce aux Symbioses.


Prestige


  • [09.06.2023] : +1 PP - outils horloger
  • [09.06.2023] : +1 PP - la fée clochette
  • [08.07.2023] : +1 PP - Chasse aux Kronem
  • [15.07.2023] : +2 PP - Scierie
  • [15.07.2023] : +2 PP - schèmes régénération
  • [29.07.2023] : +2 PP - Schème d'incandescence mineur
  • [05.08.2023] : +5 PP - Montage - Hydrocarbure +30
  • [18.11.2023] : +5 PP - Shen Boras
  • [23.03.2024] : +1 PP - Fete du printemps
  • [22.06.2024] : +10 PP - arène construite
  • [12.10.2024] : +6 PP - mission shaanique
  • [26.10.2024] : +5 PP - central électrique relancée
  • [30.11.2024] : +2 PP
  • [18.01.2025] : +3 PP - stèle combat

→ Prestige total : 46 PP (Points de Prestige).


Contacts


  • [24.06.2023] : Nin'péry'euh, Kelwin Apprenti Novateur des Sables (...)
  • [23.03.2024] : Meliodas, Darken Initié Combattant des Sables
  • [08.03.2025] : Xavier, Humain Maître Négociant des Cités (...)

Les autres vies de Gelpos
avatar persoavatar perso