| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Armes humaines | NÉCROSE | +1 |
| Culture humaine | SAVOIR | +1 |
| Médecine | SAVOIR | +2 |
| Commerce | SOCIAL | +1 |
| Vie urbaine | SOCIAL | +1 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Vie sauvage | SURVIE | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 |
| Pugilat | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Méchanceté gratuite | NÉCROSE | I |
| Remède ancestral | SAVOIR | I |
| Mémoire infaillible | SAVOIR | I |
| Sens du danger | SURVIE | I |
| Randonneur de l'extrême | SURVIE | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Poings de pierre | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 0 |
| Matériel équipé | ||
| Arme à feu | Technologie | 1 |
| Matériel de Voyage | Outil | 1 |
| Nécessaire d'écriture | Outil | 1 |
| Tenue de camouflage | Outil | 1 |
| Trousse de Soin | Outil | 1 |
| Argent sale | Richesse | 1 |
| Argent sale | Richesse | 1 |
| Vêtements de voyage | Protection | 1 |
| Focaliseur nécrotique mineur | Artefact | 1 |
| Tatouages effrayants | Artefact | 1 |
| Cape d'évasion | Armement | 1 |
| Couteau boréal | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Conseiller les Notables | NÉCROSE |
| Écrire un ouvrage | SAVOIR |
| Se construire par le voyage | SURVIE |