| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Sens du métal | TECHNIQUE | +2 |
| Récupération | TECHNIQUE | +1 |
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
| Langage primal | SOCIAL | +2 |
| Vigilance | SURVIE | +3 |
| Navigation | SURVIE | +2 |
| Monture | SURVIE | +2 |
| Éducation physique | SURVIE | +3 |
| Discrétion | SURVIE | +3 |
| Acrobatie | SURVIE | +3 |
| Stratégie | COMBAT | +2 |
| Pugilat | COMBAT | +3 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +4 |
| Armes lancées | COMBAT | +3 |
| Intimidation | COMBAT | +3 |
| Forcer | COMBAT | +3 |
| Esquive | COMBAT | +4 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Ouverture | TECHNIQUE | I |
| Amélioration défensive | TECHNIQUE | I |
| Amélioration offensive | TECHNIQUE | I |
| Mémoire infaillible | SAVOIR | I |
| Investigation mentale | SAVOIR | I |
| Eclair de génie | SAVOIR | I |
| Vol de pensées | SOCIAL | I |
| Galvanisation | SOCIAL | I |
| Alarme élémentaire | RITUELS | I |
| Déplacement élémentaire | RITUELS | I |
| Esquive acrobatique | SURVIE | I |
| Instinct du prédateur | SURVIE | I |
| Santé de fer | SURVIE | I |
| Régénération accrue | SURVIE | II |
| Camouflage | SURVIE | II |
| Légèreté | SURVIE | II |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Sens du combat | COMBAT | I |
| Salve meurtrière | COMBAT | II |
| Maniement de deux armes | COMBAT | II |
| Frappe mutilante | COMBAT | II |
| Tornade tranchante | COMBAT | III |
| Coup décisif | COMBAT | III |
| Tactique sournoise | COMBAT | III |
| Désarmement suprême | COMBAT | IV |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 0 |
| Matériel équipé | ||
| Harnais de monte | Outil | 1 |
| Matériel d'escalade | Outil | 1 |
| Matériel de Voyage | Outil | 1 |
| Tenue de camouflage | Outil | 1 |
| Armure darken | Protection | 1 |
| Bouclier de guerre | Armement | 1 |
| Couteaux de lancer | Armement | 4 |
| Hache Darken | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Se construire par le voyage | SURVIE |
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |
| Protéger les faibles | COMBAT |