| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Récupération | TECHNIQUE | +1 |
| Médecine | SAVOIR | +3 |
| Enseignement | SOCIAL | +4 |
| Psychologie | SOCIAL | +4 |
| Intuition | SHAAN | +3 |
| Acrobatie | SURVIE | +3 |
| Monture | SURVIE | +3 |
| Navigation | SURVIE | +3 |
| Vigilance | SURVIE | +3 |
| Éducation physique | SURVIE | +3 |
| Pugilat | COMBAT | +4 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +4 |
| Intimidation | COMBAT | +4 |
| Forcer | COMBAT | +4 |
| Esquive | COMBAT | +4 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Désamorçage intuitif | TECHNIQUE | I |
| Malfaçon | TECHNIQUE | I |
| Amélioration défensive | TECHNIQUE | I |
| Connaissance partagée | SAVOIR | I |
| Investigation mentale | SAVOIR | I |
| Remède ancestral | SAVOIR | I |
| Maîtrise des points vitaux | SAVOIR | II |
| Humiliation | SOCIAL | I |
| Discours revigorant | SOCIAL | I |
| Galvanisation | SOCIAL | I |
| Pacte de non-agression | SOCIAL | II |
| Thérapie lourde | SOCIAL | II |
| Déceler les Motivations | SOCIAL | II |
| Sujet imposé | SOCIAL | III |
| Coup de chance | SHAAN | I |
| Sens du danger | SURVIE | I |
| Appel de la monture | SURVIE | I |
| Santé de fer | SURVIE | I |
| Perception accrue | SURVIE | II |
| Régénération accrue | SURVIE | II |
| Légèreté | SURVIE | II |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Rempart tenace | COMBAT | I |
| Aura guerrière | COMBAT | I |
| Contre-attaque | COMBAT | II |
| Démolition d'armure | COMBAT | II |
| Frappe dévastatrice | COMBAT | II |
| Coup décisif | COMBAT | III |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 990100 |
| Matériel équipé | ||
| Armure darken | Protection | 1 |
| Bouclier de guerre | Armement | 1 |
| Cape d'évasion | Armement | 1 |
| Glaive Darken | Armement | 1 |
| Hache Darken | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Se venger | COMBAT |
| Protéger les faibles | COMBAT |
| Rendre la justice | COMBAT |