| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Sens du métal | TECHNIQUE | +1 |
| Récupération | TECHNIQUE | +1 |
| Rite de Technique | RITUELS | +2 |
| Rite de Combat | RITUELS | +2 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Amélioration offensive | TECHNIQUE | I |
| Armure élémentaire | RITUELS | I |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 700 |
| Matériel équipé | ||
| Brevet | Richesse | 1 |
| Soldat (Apprenti Combattant) | Relation | 1 |
| Armure Delhion | Protection | 1 |
| Grigri du Feu | Artefact | 1 |
| Hache de bataille | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Inventer des armes révolutionnaires | TECHNIQUE |
| Se confronter à son élément | RITUELS |
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |