Specialisations | Domaine | Niveau |
---|---|---|
Bluff | SOCIAL | +1 |
Arpège | SOCIAL | +1 |
Vie urbaine | SOCIAL | +1 |
Psychologie | SOCIAL | +1 |
Langues exotiques | SOCIAL | +1 |
Intuition | SHAAN | +1 |
Vigilance | SURVIE | +2 |
Éducation physique | SURVIE | +2 |
Acrobatie | SURVIE | +2 |
Culture héossienne | SURVIE | +2 |
Discrétion | SURVIE | +2 |
Pugilat | COMBAT | +2 |
Armes de mêlée | COMBAT | +3 |
Armimales | COMBAT | +3 |
Esquive | COMBAT | +3 |
Pouvoirs | Domaine | Rang |
---|---|---|
Se fondre dans la foule | SOCIAL | I |
Vision prémonitoire | SHAAN | I |
Esquive acrobatique | SURVIE | I |
Positionnement stratégique | COMBAT | I |
Symbiose combattante | COMBAT | I |
Seul contre tous | COMBAT | I |
Maniement de deux armes | COMBAT | II |
Contre-attaque | COMBAT | II |
Démolition d'armure | COMBAT | II |
Acquis | Catégorie | Nb |
---|---|---|
Crédos | Richesse | 200 |
Matériel équipé | ||
Matériel d'escalade | Outil | 1 |
Matériel de Voyage | Outil | 1 |
Tenue de camouflage | Outil | 1 |
Vêtements de mode | Richesse | 1 |
Armure Delhion | Protection | 1 |
Vêtements de voyage | Protection | 1 |
Karlac cracheur de cailloux | Armimale | 1 |
Shingël amical | Armimale | 1 |
Couteau boréal | Armement | 1 |
Epée feling | Armement | 1 |
Motivations | Domaine |
---|---|
Sauver quelqu'un | SOCIAL |
Combattre la Nécrose | SHAAN |
Se venger | COMBAT |