| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Sens de la pierre | TECHNIQUE | +1 |
| Récupération | TECHNIQUE | +1 |
| Médecine | SAVOIR | +1 |
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +2 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Vie sauvage | SURVIE | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +2 |
| Forcer | COMBAT | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Pugilat | COMBAT | +3 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Amélioration offensive | TECHNIQUE | I |
| Investigation mentale | SAVOIR | I |
| Soin physique mineur | SAVOIR | I |
| Soin mineur élémentaire | RITUELS | I |
| Armure élémentaire | RITUELS | I |
| Randonneur de l'extrême | SURVIE | I |
| Instinct du prédateur | SURVIE | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Poings de pierre | COMBAT | I |
| Frappe mutilante | COMBAT | II |
| Contre-attaque | COMBAT | II |
| Démolition d'armure | COMBAT | II |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 12900 |
| Matériel équipé | ||
| Armure Delhion | Protection | 1 |
| Bâton ygwan | Armement | 1 |
| Griffes | Armement | 1 |
| Poison de lame | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Posséder l'arme ultime | COMBAT |
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |
| Défier la mort | COMBAT |