| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Récupération | TECHNIQUE | +1 |
| Rite de l'Animal | RITUELS | +1 |
| Rite de Nécrose | RITUELS | +2 |
| Rite de Survie | RITUELS | +2 |
| Rite de Combat | RITUELS | +4 |
| Rite de Technique | RITUELS | +1 |
| Rite de Shaan | RITUELS | +1 |
| Rite d'Arts | RITUELS | +1 |
| Rite de Magie | RITUELS | +1 |
| Rite de Social | RITUELS | +1 |
| Rite de Savoir | RITUELS | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Monture | SURVIE | +2 |
| Navigation | SURVIE | +2 |
| Vigilance | SURVIE | +2 |
| Acrobatie | SURVIE | +2 |
| Stratégie | COMBAT | +3 |
| Pugilat | COMBAT | +4 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +5 |
| Intimidation | COMBAT | +3 |
| Forcer | COMBAT | +4 |
| Esquive | COMBAT | +3 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Amélioration défensive | TECHNIQUE | I |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Projection | COMBAT | I |
| Cri de guerre | COMBAT | I |
| Attaque terrifiante | COMBAT | II |
| Frappe dévastatrice | COMBAT | II |
| Maniement de deux armes | COMBAT | II |
| Tornade tranchante | COMBAT | III |
| Coup décisif | COMBAT | III |
| Fermeté guerrière | COMBAT | III |
| Rage primale | COMBAT | IV |
| Triple estocade | COMBAT | IV |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Guide stratégique de Taar le bossu | Manuscrit | 1 |
| Récit de la guerre des 10 ans | Manuscrit | 1 |
| Soldat (Apprenti Combattant) | Relation | 1 |
| Tyran | Armimale | 1 |
| Hache de bataille | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Posséder l'arme ultime | COMBAT |
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |
| Rendre la justice | COMBAT |