| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Géologie | SAVOIR | +1 |
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
| Maîtrise des schèmes | MAGIE | +1 |
| Rite de Magie | RITUELS | +1 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 |
| Armes à projectiles | COMBAT | +1 |
| Stratégie | COMBAT | +1 |
| Engins de guerre | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Eclair de génie | SAVOIR | I |
| Soin trihnique | MAGIE | I |
| Rempart tenace | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Trousse de Soin | Outil | 1 |
| Apprenti Magicien | Relation | 1 |
| Soldat (Apprenti Combattant) | Relation | 1 |
| Bouclier d'appoint | Armement | 1 |
| Griffes | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Faire une découverte historique | SAVOIR |
| Créer l'Artefact ultime | MAGIE |
| Combattre ses failles | MAGIE |