| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Engrenages | TECHNIQUE | +1 |
| Récupération | TECHNIQUE | +1 |
| Zoologie | SAVOIR | +1 |
| Arts appliqués | ARTS | +1 |
| Empathie animale | SHAAN | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +1 |
| Vie sauvage | SURVIE | +1 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Discrétion | SURVIE | +1 |
| Armimales | COMBAT | +3 |
| Esquive | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Armure de fortune | TECHNIQUE | I |
| Soin physique mineur | SAVOIR | I |
| Discours revigorant | SOCIAL | I |
| Regain d'Âme | SHAAN | I |
| Récupération physique | SHAAN | II |
| Vitesse accrue | SURVIE | I |
| Esquive acrobatique | SURVIE | I |
| Symbiose combattante | COMBAT | I |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Cri de guerre | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Longue vue | Outil | 1 |
| Matériel de Voyage | Outil | 1 |
| Vêtements de voyage | Protection | 1 |
| Cape d'évasion | Armement | 1 |
| Epée Kelwin | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Se construire par le voyage | SURVIE |
| Explorer un territoire | SURVIE |
| Protéger les faibles | COMBAT |