| Specialisations | Domaine | Niveau | 
|---|---|---|
| Engrenages | TECHNIQUE | +2 | 
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 | 
| Diplomatie | SOCIAL | +2 | 
| Invocation | MAGIE | +1 | 
| Monture | SURVIE | +1 | 
| Éducation physique | SURVIE | +1 | 
| Acrobatie | SURVIE | +1 | 
| Stratégie | COMBAT | +1 | 
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 | 
| Intimidation | COMBAT | +2 | 
| Forcer | COMBAT | +2 | 
| Esquive | COMBAT | +1 | 
| Pouvoirs | Domaine | Rang | 
|---|---|---|
| Désamorçage intuitif | TECHNIQUE | I | 
| Vol de pensées | SOCIAL | I | 
| Arme magique | MAGIE | I | 
| Apaisement élémentaire | RITUELS | I | 
| Rempart tenace | COMBAT | I | 
| Acquis | Catégorie | Nb | 
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 | 
| Matériel équipé | ||
| Armure Delhion | Protection | 1 | 
| Barre de métal | Armement | 1 | 
| Bâton woon | Armement | 1 | 
| Bôm | Armement | 1 | 
| Epée feling | Armement | 1 | 
| Motivations | Domaine | 
|---|---|
| Inventer des armes révolutionnaires | TECHNIQUE | 
| Se confronter à son élément | RITUELS | 
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |