| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Technologie | TECHNIQUE | +2 |
| Pilotage | TECHNIQUE | +1 |
| Récupération | TECHNIQUE | +1 |
| Langage primal | SOCIAL | +1 |
| Arcanes | MAGIE | +1 |
| Défense magique | MAGIE | +1 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Forcer | COMBAT | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Amélioration offensive | TECHNIQUE | I |
| Soin trihnique | MAGIE | I |
| Sens du combat | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Fragment de Trihnite | Artefact | 1 |
| Schème d'Incandescence mineur | Artefact | 1 |
| Bouclier d'appoint | Armement | 1 |
| Cape d'évasion | Armement | 1 |
| Epée Kelwin | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Apprendre de nouveaux Sorts | MAGIE |
| Devenir le plus puissant des Magiciens | MAGIE |
| Posséder l'arme ultime | COMBAT |