| Specialisations | Domaine | Niveau | 
|---|---|---|
| Technologie | TECHNIQUE | +1 | 
| Culture humaine | SAVOIR | +1 | 
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 | 
| Rite de l'Animal | RITUELS | +4 | 
| Rite de Combat | RITUELS | +2 | 
| Monture | SURVIE | +1 | 
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 | 
| Pugilat | COMBAT | +1 | 
| Esquive | COMBAT | +1 | 
| Pouvoirs | Domaine | Rang | 
|---|---|---|
| Frappe malsaine | NÉCROSE | I | 
| Invocation de Sylphe élémentaire | RITUELS | I | 
| Armure élémentaire | RITUELS | I | 
| Perturbation élémentaire | RITUELS | I | 
| Blocage élémentaire | RITUELS | II | 
| Bouclier élémentaire | RITUELS | II | 
| Décharge élémentaire | RITUELS | II | 
| Refuge élémentaire | RITUELS | III | 
| Offensive élémentaire | RITUELS | III | 
| Soin majeur élémentaire | RITUELS | III | 
| Métamorphose élémentaire | RITUELS | IV | 
| Seul contre tous | COMBAT | I | 
| Acquis | Catégorie | Nb | 
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 | 
| Matériel équipé | ||
| Grigri de l'Animal | Artefact | 1 | 
| Grigri du Feu | Artefact | 1 | 
| Tatouages effrayants | Artefact | 1 | 
| Arc darken | Armement | 1 | 
| Bôm | Armement | 1 | 
| Motivations | Domaine | 
|---|---|
| Faire peur aux gens | NÉCROSE | 
| Se confronter à son élément | RITUELS | 
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT | 
 
								