Magie

Ce Domaine incarne les facultés magiques qui permettent de déceler et contrôler les flux d’énergie trihnique. Ce sont les nomoïs qui ont appris aux héossiens à développer ce Domaine. La pratique de la magie passe par l’invocation de Trihns qui, une fois maitrisés, permettent de tordre la réalité au rythme des sorts créés par les plus grands trihndars. Ces Trihns peuvent également être enchantés dans des objets pour leur accorder une parcelle des pouvoirs du magicien. Savoir canaliser les flux trihniques, c’est donc être capable également de restructurer ses propres Trihns quand ils sont affaiblis, percevoir et se cacher dans le monde invisible des Trihns, et utiliser la puissance des Trihns pour attaquer ceux de ses adversaires.

Le Domaine MAGIE est lié au Trihn d'Âme. C’est le Domaine des Magiciens.

Le chiffre fétiche de la Magie est le 6.

Exemples d’utilisation : pratiquer la magie, sentir la magie, invoquer ou conjurer un Trihn, créer des sorts, enchanter les objets

posté par julien le [23/04/2011]


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