Système de Jeu
Un Domaine est toujours utilisé pour résoudre une Action.
Lorsqu’un personnage tente une Action, le joueur effectue un Jet de Domaine en lançant 3D10 de couleur (Corps, Âme et Esprit). On parle alors de Jet de TECHNIQUE, Jet de MAGIE, Jet de COMBAT…
Le résultat du dé d’Action détermine les conséquences de l’action du personnage.
- Le dé d’Esprit est le dé actif pour toutes les actions dépendant de TECHNIQUE, SAVOIR et SOCIAL.
- Le dé d’Âme est le dé actif pour toutes les actions dépendant de MAGIE, SHAAN et ARTS.
- Le dé de Corps est le dé actif pour toutes les actions dépendant de SURVIE, RITUELS et COMBAT.
Si le dé d’Action est inférieur ou égal au Domaine du personnage, le Score du Test de Domaine est égal au chiffre du dé d’Action.
Si le dé d’Action est supérieur au Domaine, le Score du Test de Domaine est égal à 0.
• Le chiffre des Limbes : Obtenir un 0 sur le dé d’Action se traduit toujours par un Échec de l’Action, auquel s’ajoute la perte d’1 point dans le Trihn Actif.
• Règle d’Or : La valeur d’un Domaine ne peut pas être inférieure à 1.
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posté par julien le [23/04/2011]
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