| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Sens de la pierre | TECHNIQUE | +1 |
| Alchimie | SAVOIR | +2 |
| Langage primal | SOCIAL | +1 |
| Trucages | ARTS | +1 |
| Transfert | MAGIE | +4 |
| Conjuration | MAGIE | +4 |
| Voile | MAGIE | +3 |
| Invocation | MAGIE | +4 |
| Enchantement | MAGIE | +1 |
| Arcanes | MAGIE | +1 |
| Rite de Social | RITUELS | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +1 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Soin trihnique | MAGIE | I |
| Illusion | MAGIE | I |
| Randonneur de l'extrême | SURVIE | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Matériel de Voyage | Outil | 1 |
| Carte de Région | Manuscrit | 1 |
| Schème de Conjuration mineur | Artefact | 1 |
| Schème de Voile mineur | Artefact | 1 |
| Tawa | Armimale | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Créer l'Artefact ultime | MAGIE |
| Devenir le plus puissant des Magiciens | MAGIE |
| Se rafraîchir | SURVIE |