SpecialisationsDomaineNiveau
Enseignement SOCIAL +1
Langage primal SOCIAL +1
Psychologie SOCIAL +3
Diplomatie SOCIAL +2
Langues exotiques SOCIAL +2
Musique ARTS +1
Arcanes MAGIE +1
Invocation MAGIE +1
Voile MAGIE +2
Rite de Nécrose RITUELS +3
Rite de Combat RITUELS +3
Rite de Magie RITUELS +3
Rite de Shaan RITUELS +3
Éducation physique SURVIE +3
Armimales COMBAT +4
Armes de mêlée COMBAT +5
Armes à projectiles COMBAT +5
Stratégie COMBAT +4
PouvoirsDomaineRang
Résistance au poison NÉCROSE I
Le Geste de plus NÉCROSE I
Increvable NÉCROSE I
Sang acide NÉCROSE II
Soumission animale NÉCROSE II
Décalage temporel NÉCROSE II
Humiliation SOCIAL I
Discours revigorant SOCIAL I
Vol de pensées SOCIAL I
Thérapie lourde SOCIAL II
Regain d'Âme SHAAN I
Protection nécrotique SHAAN I
Coup de chance SHAAN I
Fidélité animale SHAAN II
Agression personnelle SHAAN II
Armure shaanique SHAAN II
Soin trihnique MAGIE I
Arme magique MAGIE I
Bouclier magique MAGIE I
Défense trihnique MAGIE II
Onde trihnique MAGIE II
Croissance MAGIE II
Coque volante MAGIE III
Copie de Pouvoir MAGIE III
Forme spectrale MAGIE III
Déluge trihnique MAGIE IV
Immunité trihnique MAGIE IV
Soin mineur élémentaire RITUELS I
Protection élémentaire RITUELS I
Armure élémentaire RITUELS I
Persistance élémentaire RITUELS II
Énergie élémentaire RITUELS II
Âme du chasseur SURVIE I
Saut félin SURVIE I
Esquive acrobatique SURVIE I
Mâle alpha SURVIE II
Renforcement SURVIE II
Parade providentielle COMBAT I
Seul contre tous COMBAT I
Sens du combat COMBAT I
Frappe dévastatrice COMBAT II
Maniement de deux armes COMBAT II
Coup double COMBAT II
Tornade tranchante COMBAT III
Coup décisif COMBAT III
Tireur d'élite COMBAT III
Désarmement suprême COMBAT IV
Triple estocade COMBAT IV
AcquisCatégorieNb
CrédosRichesse19500
Matériel équipé
RadarTechnologie1
Longue vueOutil1
Matériel d'escaladeOutil1
Outils d'ArmurierOutil1
Raquettes TalnasOutil1
Tenue de camouflageOutil1
Grand livre des VéritésManuscrit1
Guide étymologiqueManuscrit1
Livre du feuManuscrit1
PacotillesRichesse1
Symbole de PrestigeRichesse1
Armure darkenProtection1
Encens relaxantArtefact1
Fétiche de l'AirArtefact1
Fétiche de l'AnimalArtefact1
Fétiche de l'EauArtefact1
Fétiche de la TerreArtefact1
Fétiche des LimbesArtefact1
Fétiche du FeuArtefact1
Fétiche du MoiArtefact1
Focaliseur mythiqueArtefact3
Grigri de MêléeArtefact1
Pendule hypnotiqueArtefact1
Sac en TrihniteArtefact1
Schème d'Invocation mythiqueArtefact1
Schème de Transfert mythiqueArtefact1
Schème de Voile mythiqueArtefact1
Tatouages effrayantsArtefact1
Totem de l'ÂmeArtefact1
Totem de l’EspritArtefact1
Totem du CorpsArtefact1
Totem d'InvocationArtefact1
DelhaarArmement1
Lance-fusionArmement1
MotivationsDomaine
Devenir un notable SOCIAL
Devenir le plus puissant des Magiciens MAGIE
Devenir un guerrier légendaire COMBAT
avatar perso


Masculin

SAAR L'ETERNEL

Delhion Combattant des Glaces

Métier : Gladiateur
Joueur : Saren
Expérience : 0 PXs (total : 566)

24
19
11
24
19
11
10
3
3
8
4
10
15
9
9
15

Carnet de Voyage
Métier de prestige :
- Mage Feu : + 3 incandescence / + 3 Forcer
- Faire le guet : + 3 intuition / + 3 vigilance
- Le Prédicateur : + 3 langage primal / + 3 rite de social

Destinée Epique :
- Mage-Lame : +4 défense magique / +4 arme de mêlée

Ame du Guerrier
Pouvoir : Tactique de COMBAT de rang 3
type : amélioration
test : aucun
fréquence : 1 fois par tour
Activation : 1 geste
Description : le Mage-lame peut puiser dans son AME pour se donner un bonus sur un Test de COMBAT. Il peut dépenser 2 point d'Ame ce qui lui procure un Bonus de + niveau de magie à son Score.

- Eternel : +4 rêve / +4 cauchemar

névrose : violence +3 / Egotisme +3

Symbioses


  • Symbiose de Social niveau 6
  • Symbiose de Magie niveau 9
  • Symbiose de Magie niveau 15
  • Symbiose de Survie niveau 6
  • Symbiose de Combat niveau 9
  • Symbiose de Combat niveau 15

→ 60 PX gagnés grâce aux Symbioses.


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