| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Pacte nécrotique | NÉCROSE | +1 |
| Explosifs | NÉCROSE | +1 |
| Cauchemar | NÉCROSE | +3 |
| Harcèlement | NÉCROSE | +2 |
| Technologie | TECHNIQUE | +1 |
| Culture humaine | SAVOIR | +2 |
| Vie urbaine | SOCIAL | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Animer les morts | NÉCROSE | I |
| Malédiction | NÉCROSE | I |
| Frappe malsaine | NÉCROSE | I |
| Décalage temporel | NÉCROSE | II |
| Parasite | NÉCROSE | II |
| Altération de souvenirs | NÉCROSE | II |
| Nécrose accélérée | NÉCROSE | III |
| Souffrances infernales | NÉCROSE | III |
| Forme spectrale | NÉCROSE | III |
| Porte des Limbes | NÉCROSE | IV |
| Voyage dans le temps | NÉCROSE | IV |
| Arme magique | MAGIE | I |
| Bouclier magique | MAGIE | I |
| Attaque trihnique | MAGIE | I |
| Dédoublement | MAGIE | II |
| Vol | MAGIE | II |
| Paralysie | MAGIE | II |
| Coque volante | MAGIE | III |
| Sommeil | MAGIE | III |
| Copie de Pouvoir | MAGIE | III |
| Déluge trihnique | MAGIE | IV |
| Immunité trihnique | MAGIE | IV |
| Invocation de Sylphe élémentaire | RITUELS | I |
| Randonneur de l'extrême | SURVIE | I |
| Vitesse accrue | SURVIE | I |
| Santé de fer | SURVIE | I |
| Sauvagerie | SURVIE | II |
| Légèreté | SURVIE | II |
| Régénération accrue | SURVIE | II |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Arme à feu | Technologie | 1 |
| Grenade à fragmentation | Technologie | 1 |
| Tablette Arpège | Technologie | 1 |
| Indic (Apprenti Ombre) | Relation | 1 |
| Poison de lame | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Vénérer le Grand Capital | NÉCROSE |
| Jouer avec la loi | NÉCROSE |
| Faire peur aux gens | NÉCROSE |